scratch3第二讲:让角色听我指挥

学习目标:

  -1.学会设置键盘事件,40分

  -2.理解运动方向,30分

    -向上0,向右90,向下180,向右-90

  -3.学会角色的形象变换,20分

    -学会使用下一个造型

  -4.认识坐标系,10分

    -熟练:向右X值增加,向左X值减小,向上Y值增加,向下Y值减小

 

一、回忆一下上一讲的内容

  -scratch的界面组成:代码区、编辑区、舞台区

  -积木组:运动、事件、控制

  -程序运行按钮:小绿旗

  -拖动积木到编辑区,搭建积木,让小猫咪运动起来

二、用键盘控制角色的运动

  学会:事件中的“当按下空格键”积木的组合用法

  1.选择积木事件-当按下空格键-拖动至编辑区

  2.选择积木运行-移动10步

  3.更改设置为右方向 

  4.测试代码,按右方向键试试看

  5.真的像在走路,角色的造型变换。

    -选择外观积木-下一个造型

  6.(提问)反方向怎么运动?

    -使用负数

  7.设置按下左键的功能,看看(小猫向后倒退)

  8.老师提醒:(其实我们还有其他的解决方案)

三、学习认识运动方向

  -scratch软件设定的运动方向

    -90度向右\负90度向左

    -0度向上、180度向下

    

 

   向左运动,设置为-90方向,但是运动后发现小猫头朝下.   

  -将选择放手设为左右翻转

    -目的是防止小猫头向下

 

 

 

 

 

 

 

四、练习:设置键盘向上、向下键的运动控制

  -学会积木的复制操作,搭建相同的积木可以使用复制来完成。

五、认识坐标系(知道XY值是怎么变化的)

  -用键盘移动小猫,观察舞台下方的X、Y值的变化情况

    

  

 

  问:Y轴坐标是如何增加或减小的? 

        -小猫向左运动,数值就大+,向右数值变小-

        -小猫向上运动,数值变大+,向下数值变小-

  有了坐标设置小猫的位置会更加的精确(以后还会详细介绍)

六、使用x\y轴坐标的变化来设置运动变化

七、保存作品、上传作品

 

posted @ 2020-09-25 23:14  蓝蓝的白云天!  阅读(446)  评论(0编辑  收藏  举报