python pygame 直线画圆
def count(angle):
# y = y2-y1
y = math.sin(math.pi * (angle / 180)) * 50
y2 = int(y + y1)
# x = x2-x1
x = math.cos(math.pi * (angle / 180)) * 50
x2 = int(x + x1)
print(math.pi)
print('x,y:', x, y)
print('x2,y2:', x2, y2)
return x2,y2
x2,y2 = count(angle)
pygame.draw.line(screen, (1, 1, 1), (x1,y1),(x2,y2), 2)

180 = π , 360 = 2π
45° = π/4
我们求弧度时也就是可以用
在180内的与180的比值
在360内的与360的比值
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