#音效
# pygame.mixer.Sound('test.mp3') #音效:wvb格式 背景音乐:ogg格式
#Sound
# play() 播放音效
# stop() 停止播放
# fadeout() 淡出
# set_volume() 设置音量
# get_volume() 获取音量
# get_num_channels() 计算该音效播放了多少次
# get_length() 获得该音效的长度
# get_raw() 将该音效以二进制格式的字符串返回
#背景音乐
# pygame.mixer.music()
#music
# load() 载入音乐
# play() 播放音乐
# rewind() 重新播放
# stop() 停止播放
# pause() 暂停播放
# unpause() 恢复播放
# fadeout() 淡出
# set_volume() 设置音量
# get_volume() 获取音量
# get_busy() 检测音乐流是否正在播放
# set_pos() 设置开始播放的位置
# get_pos() 获取已经播放的时间
# queue() 将音乐文件放入待播放列表中
# set_endevent() 在音乐播放完毕时发送事件
# get_endevent() 获取音乐播放完毕时发送的事件类型
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