使用JS的画布制作一个瞄准镜
<canvas width="600" height="500" id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript"> //获取Canvas对象(画布) var canvas = document.getElementById("myCanvas"); //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔) var ctx = canvas.getContext("2d"); //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误 if (ctx) { //开始一个新的绘制路径 ctx.beginPath(); //设置弧线的颜色为渐变色 var gradient = ctx.createLinearGradient(0, 0, 170, 0); gradient.addColorStop("0", "#986f0f"); gradient.addColorStop("0.5", "yellow"); gradient.addColorStop("1.0", "orange"); ctx.strokeStyle = gradient; ctx.lineWidth=5; var circle = { x: 100, //圆心的x轴坐标值 y: 100, //圆心的y轴坐标值 r: 50 //圆的半径 }; //沿着坐标点(100,100)为圆心、半径为50px的圆的顺时针方向绘制弧线 ctx.arc(circle.x, circle.y, circle.r, 0, Math.PI * 2, false); //按照指定的路径绘制弧线 ctx.stroke(); //横线 ctx.moveTo(23,100); ctx.lineTo(90,100); ctx.stroke(); ctx.moveTo(106, 100); ctx.lineTo(180, 100); ctx.stroke(); //竖线 ctx.moveTo(98,23); ctx.lineTo(99,88); ctx.stroke(); ctx.moveTo(98, 110); ctx.lineTo(99, 175); ctx.stroke(); } </script>
积累小的知识,才能成就大的智慧,希望网上少一些复制多一些原创有用的答案