摘要: 1、这里主要是介绍Protobuf提供的序列化与反序列化的高效性。相对于传统的java提供的序列化来说,Protobuf的效率提高了很多倍。但是也有不足的地方,就是proto在对象序列化的时候抛弃了很多数据。比如:类的相关属性。只保留了数据部分。提高了传输的效率,减少带宽的占用。 2、java的序列 阅读全文
posted @ 2017-12-13 15:39 小不点丶 阅读(3789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、心跳机制,在netty3和netty5上面都有。但是写法有些不一样。 2、心跳机制在服务端和客户端的作用也是不一样的。对于服务端来说:就是定时清除那些因为某种原因在一定时间段内没有做指定操作的客户端连接。对于服务端来说:用来检测是否断开连接,然后尝试重连等问题。游戏上面也可以来监控延时问题。 3 阅读全文
posted @ 2017-12-13 11:29 小不点丶 阅读(2470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、netty5和netty4的区别不是很大,但是与netty3差别还是有的。这里不介绍netty4,因为和netty5的方式都差不多。netty5的复杂性相对于netty3要多很多了。基本上架构都被重构了。所以这里主要是介绍一些属性和用法。 2、核心的变化主要有: 支持Android 提供了: 移 阅读全文
posted @ 2017-12-13 10:21 小不点丶 阅读(899) 评论(0) 推荐(0) 编辑