摘要: 开闭原则——面向对象设计原则 阅读全文
posted @ 2020-03-11 17:32 不良小帅 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML中的类图及类图之间的关系 统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 阅读全文
posted @ 2020-03-11 13:48 不良小帅 阅读(428) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GoF 的 23 种设计模式的分类和功能 设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使 阅读全文
posted @ 2020-03-11 13:30 不良小帅 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础 阅读全文
posted @ 2020-03-11 13:19 不良小帅 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑