win32 Message(MSG)消息处理
一般情况下的消息处理如下,TranslateMessage转换virtual-keys消息到characters消息,DispatchMessage调度一个消息给窗口程序。
//getMessage第二个参数为HWND,这里设置为NULL, //如果设置为hwnd,WM_DESTROY消息会响应不到 while(getMessage(&msg,NULL,0,0) { TranslateMessage(&msg); DiapatchMessage(&msg); }
如果窗口含有一个非模态对话框,需要使用IsDialogMessage判断是否为特定对话框的消息,并处理之。
while(getMessage(&msg,NULL,0,0) { if(hDlgModeless==0||IsDialogMessage(hDlgModeless,&msg) { TranslateMessage(&msg); DiapatchMessage(&msg); }
}
如果要处理快捷键还需要提前通过TranslateAccelerator处理快捷键消息。
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage(hDlgModeless, &msg)) { if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } }
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