JMockit
简介
JMockit是基于JavaSE5中的java.lang.instrument包开发,内部使用ASM库来动态修改java的字节码,使得java这种静态语言可以想动态脚本语言一样动态设置被Mock对象私有属性,模拟静态、私有方法行为等等website,参考这里;这里;
JMockit有两种Mock方式:基于行为的Mock方式和基于状态的Mock方式:
- (基于行为的)根据输入输出,功能测试,类似黑盒测试。需要把依赖的代码mock掉,实际相当于改变了被依赖的代码的逻辑。
- (基于状态的)根据用例测试路径,测试代码内部逻辑,接近白盒测试。目的是测试单元测试及其依赖代码的调用过程,验证代码逻辑是否满足测试路径。
测试解决方案
- Mock类的属性和行为(属性通过注入解决,行为通过对mock对象
@Mocked
覆盖方法) - 手工注入(Deencapsulation.setField()方法)
- 单级注入(@Tested,@Injectable实现简单对象注入)
- 多级注入(需要mock对象,层层手工注入,单级注入不生效)
- Mock接口(覆盖率插件可能会抛错,Mock实现类,返回接口类型)
关键字:@Tested,@Injectable,Expectations类,@Mocked{result,times,invoke()}, MokeUp<T>
基于行为的Mock方式
1.录制方法预期行为。
2.真实调用。
3.验证录制的行为被调用。
public class GuessTest {
@Tested // 表明被修饰实例是将会被自动构建和注入的实例,自动Mock
Guess guess = new Guess(3);
@Injectable // 表明被修饰实例将会自动注入到@Tested修饰的实例中,并且会自动mock掉,除非在测试前被赋值
GuessDAO guessDAO;
/**
* 连续3次失败
*/
@Test
public void behaviorTest_fail3time() {
new Expectations() { // Expectations中包含的内部类区块中,体现的是一个录制被测类的逻辑。
@Mocked(methods="tryIt") // 表明被修饰的类对tryIt()方法进行mock。
Guess g;
{
g.tryIt(); // 期待调用Guess.tryIt()方法
result = false; // mock掉返回值为false(表明猜不中)
times = 3; // 期待以上过程重复3次
guessDAO.saveResult(false, anyInt); // 期待调用guessDAO把猜失败的结果保存
}
};
guess.doit(); // 录制完成后,进行实际的代码调用,也称回放(replay)
}
}
@Tested和@Injectable:
对@Tested对象判断是否为null,是则通过合适构造器初始化,并实现依赖注入。调用构造方法时,会尝试使用@Injectable的字段进行构造器注入。普通注入时,@Injectable字段如果没有在测试方法前被赋值,其行为将会被mock成默认值(静态方法和构造函数不会被mock掉)。Injectable最大作用除了注入,还有就是mock的范围只限当前注释实例。
总结为:@Injectable的实例会自动注入到@Tested中,如果没初始赋值,那么JMockit将会以相应规则初始化。
@Mocked:@Mocked修饰的实例,将会把实例对应类的所有实例的所有行为都mock掉(无论构造方法,还是private,protected方法,够霸气吧)。在Expectation区块中,声明的成员变量均默认带有@Mocked,但是本例没有省略,是因为@Mocked会mock掉所有方法,而回放的代码中doit函数我们是不希望它也被mock,所以通过method="tryIt"来设置被mock的类只对tryIt方法进行mock。
Expectations:这是录制期望发生行为的地方。result和times都是其内定成员变量。
result可以重定义录制行为的返回值甚至通过Delegate来重定义行为,times是期待录制行为的发生次数。在Expectations中发生的调用,均会被mock。由于没定义result,所以guessDAO.saveResult()调用的结果返回空。
方法二(基于行为的)
@Test
public void behaviorTest_sucecess() {
new Expectations(Guess.class) { // 构造函数可以传入Class或Instance实例
{
guess.tryIt();
result = false;
times=2;
invoke(guess, "randomGuess", new Object[]{}); // invoke()能调用私有方法
result = (Integer)getField(guess, "number"); // getField()能操作私有成员
guessDAO.saveResult(true, (Integer)getField(guess, "number"));
}
};
guess.doit();
}
所以录制中会先调用2次tryIt并返回false,在发生第3次调用时,通过invoke调用私有方法randomGuess,并期待其返回被测实例的私有成员number,通过这种作弊的方式,自然肯定能在第三次猜中数字。最后期待guessDAO把结果保存。
这段代码和之前的区别是,在Expectation中没定义成员变量,而把Guess.class显式地通过构造函数传入。这么做也是为了只对tryIt方法mock,因为在Expectation构造函数传入Class对象或Instance对象后,只会区块内Class或Instance对应的行为进行mock。
方法三(基于状态的)
使用MockUp,@Mock。通过这种方式,改变方法内部逻辑,实现类似白盒测试的功能。MockUp中的泛型类型是被重定义的类,重定义的方法需要和原类中的方法签名一致。但是,static方法可以省去static关键字。如:
public class StateMocked {
public static int getDouble(int i){
return i*2;
}
}
@Test
public void testMockNormalMethodContent() throws IOException {
StateMocked obj = new StateMocked();
new MockUp<StateMocked>() {//使用MockUp修改被测试方法内部逻辑
@Mock
public int getTriple(int i) {
return i * 30;
}
};
assertEquals(30, obj.getTriple(1));
assertEquals(60, obj.getTriple(2));
}
I am a slow walker, but I never walk backwards.