事件补充及cookie
事件委托
概述:
将对应的子元素的事件添加给父元素,用e.target来获取真实操作的元素 从而完成相关的操作
(不能用到事件委托的 mouseenter 和 mouseleave 以及 mousemove..)
示例:
//事件委托 利用父元素添加事件 通过e.target获取真实的操作元素来进行相关的操作 //当你有许多需要同时添加一个事件行为的同级元素 这个时候我们不给这些元素加事件 // 而是给他的父元素添加事件 称为事件委托 gameList.onmouseover = function(e){ e = e || event //控制对应的li标签的背景颜色变化 得到实际的触发对象 target if(e.target.nodeName == 'LI'){ //先排他 for(var i=0;i<games.length;i++){ this.children[i].style.backgroundColor = 'black' } e.target.style.backgroundColor = 'red' } } // 5, 选择某一项, 将顶部的名称改成你选择的游戏名称 gameList.onclick = function(e){ e = e || event if(e.target.nodeName == 'LI'){ //如果当前的e.target是li的话 才执行对应的操作 title.innerText = e.target.innerText } }
offset家族
- offsetParent 偏移的父元素(一层一层的向上找 找到定位的元素就是对应的父元素 有定位的上层元素就他的父元素 找不到的就是body)
- offsetLeft 基于偏移的父元素的左偏移量
- offsetTop 基于偏移的父元素的上偏移量
- offsetHeight 获取偏移元素的高度(包含border以及padding)
- offsetWidth 获取偏移元素的宽度(包含border以及padding)
拖拽(区间拖拽)
//拖拽的方法实现 第一个是移动的盒子 第二个在哪移动 function touch(moveBox, box) { //给moveBox添加按下事件 记录一下当前鼠标在moveBox里面点击的位置 moveBox.onmousedown = function (e) { e = e || event //获取对应的第一次按下的位置 var firstX = e.offsetX var firstY = e.offsetY // console.log(document.body.offsetParent); //偏移的父元素 //给box添加move事件 记录每次的位置 在box的位置 设置moveBox在box的定位 box.onmousemove = function (e) { e = e || event //这个108是对应的box离body的距离 这个距离就是box偏移的距离 //offsetLeft 得到基于父元素左偏移量 offsetTop 得到基于父元素的上偏移量 //offsetParent 基于的父元素 基于定位的 他会一层层往上找 找到定位的父元素就基于他 如果没有找到就基于body //有奶便是娘 谁有定位他就基于谁 var currentX = e.pageX - getOffset(this).left var currentY = e.pageY - getOffset(this).top var targetX = currentX - firstX var targetY = currentY - firstY //判断边界 offsetWidth 得到盒子的宽度 offsetHeight得到盒子的高度 if (targetX < 0) { targetX = 0 } if (targetY < 0) { targetY = 0 } if (targetX > this.offsetWidth - moveBox.offsetWidth) { targetX = this.offsetWidth - moveBox.offsetWidth } if (targetY > this.offsetHeight - moveBox.offsetHeight) { targetY = this.offsetHeight - moveBox.offsetHeight } // 设置moveBox在box的定位 moveBox.style.left = targetX + 'px' moveBox.style.top = targetY + 'px' } //给box添加弹起事件 清除box的move事件 document.onmouseup = function () { box.onmousemove = null } } }
获取对应的盒子离最外层body的left值及top值
//获取对应的元素离body的距离 传入一个元素 function getOffset(element){ var left = 0 var top = 0 while(element){ left += element.offsetLeft top += element.offsetTop element = element.offsetParent } return {left,top} }
事件监听器
addEventListener (添加事件监听)任何元素都能调用(观察者模式 observer)
removeEventListener (移除事件监听)任何元素都能调用
element.addEventListener('事件名',处理函数,'是否捕获')
element.removeEventListener ('事件名',处理函数)
示例:
function sayHello(){ console.log('hello'); } var btn = document.querySelector('button') var div = document.querySelector('div') div.addEventListener('click',sayHello) div.removeEventListener('click',sayHello) //是否捕获 默认为不捕获(冒泡) // 同时给一个事件加多个处理函数 (事件只会调用一次) btn.addEventListener('click',function(){ console.log('点击了'); },true) btn.addEventListener('click',function(){ console.log('点击了1'); },true) btn.addEventListener('click',function(){ console.log('点击了2'); },true) btn.addEventListener('click',function hello(){ console.log('点击了3'); }) //移除事件监听器 移除事件监听器根据对应的处理函数来的 //这个俩个函数对象不是一个对象 比对出不来 所以就删不掉 //所以我们如果需要删除对应的处理函数的话 那么必须在监听的时候 就要保证这个处理函数和对应的删除的时候的处理函数是一个 btn.removeEventListener('click',function hello(){ console.log('点击了3'); }) 兼容写法 //移除函数 function removeEvent(obj, type, fn, useCapture){ if (obj.removeEventListener) { obj.removeEventListener(type, fn, useCapture); } else { obj.detachEvent("on"+type, fn); } //三元的写法 obj.removeEventListener? obj.removeEventListener(type,fn,useCapture):obj.detachEvent("on"+type, fn); } //添加函数 function addEvent(obj, type, fn, useCapture){ if (obj.addEventListener) { obj.addEventListener(type, fn, useCapture); } else { obj.attachEvent("on"+type, fn); } //三元的写法 obj.addEventListener? obj.addEventListener(type,fn,useCapture):obj.attachEvent("on"+type, fn); }
前端和后端
- 前端是展示内容的部分
- 后端是提供数据支持的部分
网络构成图
网络构成分为七层 最底层的物理层 数据链路层(底层维护 需要硬件支持),网络层(基于网络协议白
皮书书写网络协议),传输层(网络传输的支持 tcp(直连)和udp(丢包)) 应用层相关协议(对应
应用支持的协议 http网络传输协议 ftp文件传输协议 SNMP邮件传输协议)
http和https
http,https 都是网络传输协议 是用于网络相关传输,http走的是明文传输,https走的密文传输(内部
采用对称加密以及非对称加密)。对应的https安全性要高于http。https为什么会采用加密,因为他底
层采用了openSSL。(open表示开源)
http的特性
- 无状态 (服务器不知道是谁访问的我)
- 无连接 (不会建立完整的连接 访问一过去 数据一返回连接就断了)
- 长连接 (连接可以建立长时间)
- 短连接 (连接对应的内容很短)
问题
由于http是无状态的!那么对应的我们在实现某些功能的时候就会出现对应的问题.比如a用户登录了 b
用户也登录了,a用户可能拿到b用户的页面,b用户可以拿到a用户的页面。这个时候我们就出现问题
了。
问题的解决
根据上面的问题我们可以得出对应的a可能会拿到b的内容,原因是因为对应的服务器无法区分a和b,
如果我在a的访问的时候给一个唯一的标识,在b的访问的时候给一个唯一的标识,那么我是否可以区分
a和b。所以对应的解决方案就是a和b拥有不一样的标识,而这个标识是在建立连接的时候。这个标识
叫做sessionId。也就意味这个每个请求去建立连接都会获得一个sessionId。(sessionID服务端给
的)。如果对应的sessionID是存储于服务端的话,那么服务端就会越来越大从影响对应的效率,所以
我们诞生了一个内容来保存这个值到对应浏览器端,这个东西就是cookie。所以cookie的诞生就是为了
保存sessionID,从而解决http无状态的问题。
cookie
概述
cookie存在于浏览器端
cookie为了保存sessionID出现的
cookie的出现解决了http无状态的问题
特性
cookie是不安全的
cookie是可以被篡改和伪造的
cookie他是以字符串存储的(单一),有很多的数据类型是不支持的(二进制图片,二进制的视频,
base64码的视频等等)
cookie他的大小不能超过4kb(大小只有4kb 容量小)
cookie会随请求发送
cookie可以跨域(domain来设置)
cookie的访问
//document.cookie
console.log(document.cookie)
cookie的完整格式
name=value;[expires=date];[path=路径];[domain=域名];[secure]
name随便定value随便定(存的key和value)
document.cookie = 'username=jack'
expires 过期时间设置 (如果没有设置 跟sessionID的过期时间一致 连接一断就没有了)
var date = new Date(2022,7,9,16,20)
document.cookie = 'username=jack;expires='+date
path 只有是这个路径以下的url才携带这个cookie
document.cookie = 'username=jack;expires='+date+';path=http://www.baidu.com'
domain 跨域设置 在这个域名下实现了跨域的功能
document.cookie =
'username=jack;expires='+date+';path=http://www.baidu.com;domain=www.baidu.com'
secure 安全 只有当前访问协议是https的时候才会携带
document.cookie =
'username=jack;expires='+date+';path=http://www.baidu.com;domain=www.baidu.com;secure'
cookie的相关操作(增删改查的功能)
cookie的封装
//主要是封装的cookie的增删改查的方法 //根据key来获取cookie里面的元素 // password=123456; username=123456 function getItem(key){ var str = document.cookie //对于这个字符串进行切割 var splitArr = str.split(';') //[password=123456,username=123456] var cookieObject = {} //遍历这个数组 for(var splitStr of splitArr){//password=123456 var keyValueArr = splitStr.split('=') cookieObject[keyValueArr[0].trim()] = decodeURIComponent(keyValueArr[1]) } return cookieObject[key] } //设置cookie及里面的元素 function setItem(key,value,expires,path,domain,secure){ //如果没有key获取没有value 直接报错 if(!key || (!value && value!='')){ //抛出错误 后面的代码将不会执行 throw new Error('参数错误') } document.cookie = `${key}=${encodeURIComponent(value)}` if(expires){//如果有过期时间拼接 document.cookie += `;expires=${expires}` } if(path){//如果有路径拼接 document.cookie += `;path=${path}` } if(domain){//如果有domain拼接 document.cookie += `;domain=${domain}` } if(secure){//如果有secure拼接 document.cookie += `;${secure}` } } //根据key来删除对应的cookie function removeItem(key){ if(getItem(key) || getItem(key)==''){ setItem(key,'',new Date()) }else{ console.error('当前的key值不存在') } }
cookie.js(第三方的js)
Cookies.remove('username')
Cookies.get('username')
Cookies.set('username','jack',{expires:10}) //设置一个username 10天以后过期
encodeURIComponent 转码
console.log(encodeURIComponent('{abdejde152}'));
decodeURIComponent 解码
var str = encodeURIComponent('{abdejde152}') //进行编码
console.log(decodeURIComponent(str));//解码
JSON
概述: json是一种数据格式,他广泛应用于数据传输,(目前大部分的数据传输的格式都是采用
json(跨平台 不区分语言)restful接口 就是使用json数据进行传输的)
json的表示形式
数组 []
var jsonStr = '[]'
对象 {}
var jsonStr = '{}'
解析json数据
var lrcObj = {"sgc":false,"sfy":false,"qfy":false,"lrc":{"version":1,"lyric":" [00:00.000] 作词 : 交易子\n[00:01.000] 作曲 : 交易子\n[00:02.000] 编曲 : 交易子 \n[00:30.069]记忆中的海岸线没我记的那么长远\n[00:37.072]本该撕心裂肺的想念也没我想的那么热 烈\n[00:44.393]我不可能变得连告别都做不到体面\n[00:52.193]毕竟那天之前的事我也不想再经历一
获取上述的歌词
var str = lrcObj.lrc.lyric var lines = str.split('\n')//以\n分割 for(line of lines){ console.log(line.split(']')[1])以]分割 }
JSON格式的要求 里面的key必须是" "括起来的
一般数据是从后台获取 他返回给的json格式的数据是字符串(虽然对应的js可以解析json格式 但是后台
如果给你的是字符串的话 那么你就需要进行序列化和反序列化
序列化 JSON.stringify(对象)(将一个内容写入到另一个东西里面叫序列化 核心就是将对应的对象变成json格式的字符串)
var user = { username:'jack', password:"123" } //toString方法 打印栈地址 console.log(user.toString()) //将对应的对象变成json格式的字符串 console.log(JSON.stringify(user))
反过来从一个东西里面获取另一个东西 叫反序列化 JSON.parse(jsonStr)
将json格式的字符串变成对象 var jsonStr = '{"username":"jack"}' console.log(JSON.parse(jsonStr).username)
localStorage(本地存储)
和cookie的区别
cookie的大小只有4kb 对应的localstorage有5M
cookie会随请求发送 localstorage不会随请求发送
cookie只能存储字符串 localstorage可以存储对应的图片以及视频的二进制
存储的位置不一样的
cookie是可以过期的 localstorage不能过期
共同点
cookie和localstorage都是存储在浏览器上
存储的内容的形式都是以字符串形式