摘要: Core Animation基础Core Animation利用了硬件加速和架构上的优化来实现快速渲染和实时动画。当视图的drawRect:方法首次被调用时,层会将描画的结果捕捉到一个位图中,并在随后的重画中尽可能使用这个缓存的位图,以避免调用开销很大的drawRect:方法。这个过程使Core ... 阅读全文
posted @ 2014-11-21 20:41 敬川 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑