摘要: 在Unity中,玩家处于不同的状态,要求的碰撞框的 位置/大小/方向 会有所改变,怎么动态的修改碰撞框呢? 下面是Capsure Collider(胶囊体)的修改: CapsuleCollider.direction=0,1 or 2; 这里0,1,2,分别对应X,Y,Z方向 怎么将中心/半径/高度 阅读全文
posted @ 2019-01-22 11:33 莫伤 阅读(6429) 评论(0) 推荐(0) 编辑