Java基础(十三)——权限修饰符和内部类
权限修饰符
概述
在Java当中提供了四种权限修饰符,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限。
-
public: 公共的
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protected: 受保护的
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(default):默认不写
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private:私有的
不同的权限修饰符有不同的访问能力
public | protected | (default) | private | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包下不同类中 | √ | √ | √ | × |
不同包的子类中 | √ | √ | × | × |
不同包的非子类中 | √ | × | × | × |
可见,private是最小的权限,public是最大的权限
编写代码建议使用:
成员变量:使用private,隐藏细节
构造方法:使用public,方便创建对象
成员方法:建议使用public,方便调用
备注:【默认级别】,是不写的
如果一个类被public修饰的,那么该类对应的源文件.java的文件名需要和类名保持一致。
内部类
概述
什么是内部类?
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的类A就称为内部类,类B则成为外部类.
成员内部类
成员内部类:定义在类中方法外的类
格式:
修饰符 class 外部类名称{ 修饰符 class 内部类名称{ //...... } //...... }
在描述事物时,如果一个事物内部包含了另外的其他事物,就可以使用内部类这种结构。定义在【成员位置】 比如:心脏和身体的关系,此时就需要使用内部类的结构来描述这类事物。
访问特点
-
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员
-
外部类要访问内部类的成员,必须建立内部类的对象 创建内部类对象的格式:
外部类类名.内部类类名 对象名 = new 外部类类名().new 内部类类名();
备注:内部类仍然是一个独立的类,编译之后依然会生成一个独立的.class文件,该类文件名称:外部类类名$内部类名.class
成员内部类
定义:
当一个类是定义在方法内部的,那么这个类就是一个局部内部类。
“局部”,只有当前所属的方法才能使用它,出来这个方法外面就不能用了。
1 修饰符 class 外部类名称{ 2 修饰符 返回值类型 外部类方法名(参数列表){ 3 class 局部内部类名称{ 4 // ...... 5 } 6 }
局部内部类:如果希望访问所在方法的局部变量,那么这局部变量必须是【有效final的】
备注:从jdk1.8+开始,只要局部变量事实不变,那么final关键字可以省略不写。
原因:
- new出来的对象保存在堆内存当中的
- 局部变量时随着方法的压栈而在内存当中存储
- 方法运行结束后,立刻弹栈,局部变量在内存当中消失了
- 但是new出来的对象并不会随着方法的弹栈而立刻消失,直到JVM把它认为是垃圾时,才会回收掉。
public > protected > (default) > private
类的权限修饰符:
定义一个类的时候,权限修饰符的规则:
- 外部类:public 、(default)
- 成员内部类(充当类的成员):public 、protected、(default)\private
- 局部内部类: 什么都不能写
匿名内部类【重点】
以往的操作,想要使用接口当中的方法,需要4步操作
- 需要定义接口的实现类
- 重写接口当中的抽象方法
- 构建子类对象,把子类对象赋值给父接口变量
- 通过父接口变量调用接口当中的方法
-
匿名内部类:是内部类的简写。它的本质其实是一个
带着具体实现父类或者父接口的匿名的
子类对象 开发中,最常用到的内部类是【匿名内部类】 -
前提:匿名内部类必须【继承一个父类】或者【实现一个接口】,伴随着重写父类或者父接口当中的抽象方法。
new 父类名或者父接口名{ //方法的重写 @Override public void method(){ //重写的方法体内容... } };
通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,一般将匿名内部类作为实参进行参数传递。
1 public interface Animal{ 2 //吃 3 public abstract void eat(); 4 } 5 //定义一个启动类 6 public class DemoAnonymous{ 7 //定义成员方法 8 public static void showEat(Animal animal){ 9 animal.eat(); 10 } 11 public static void main(String[] args){ 12 //采用匿名内部类的方式来写 13 //多态写法 14 //等号左边:接口 15 //等号右边:本质是Aniaml接口的子类对象 16 Animal animal = new Animal(){ 17 @Override 18 public void eat(){ 19 System.out.println("猫吃鱼"); 20 } 21 }; 22 showEat(animal);//猫吃鱼 23 //简化 24 showEat(new Animal(){ 25 @Override 26 public void eat(){ 27 System.out.println("猫吃鱼"); 28 } 29 }); 30 } 31 }
如果接口当中的实现类(或者父类的子类)在程序当中只需要使用唯一的依次,那么在这种情况下就可以省略掉该类的定义,而改为使用【使用匿名内部类】
对格式:new 接口名称(){}分析:
- new 代表创建对象
- 接口名称就是匿名内部类需要实现的那个接口,同时需要创建的那个接口实现类的对象
- {}这是匿名内部类的内容
使用匿名内部类注意事项:
- 匿名内部类,在【创建对象】是,只能使用唯一一次如果希望多次创建对象,而且类的内容是一样的,建议单独定义实现类。
- 匿名对象 ,在【调用方法】是,也只能使用唯一一次如果希望同一个对象,调用多次方法,那么建议给对象起个名字
- 匿名内部类是省略了【实现类/子类名称】,但是匿名对象是省略了【对象名】
备注:匿名内部类和匿名对象两者根本就不是一回事!!