Java基础(十二)— —多态
多态
概述
多态是继封装性、继承性之后,面向对象的第三大特性。
定义
多态:是指同一行为,具有多个不同的表现形式。
生活中,比如跑的动作,猫、狗、大象跑起来的动作都是不一样的,再比如飞的动作,昆虫、鸟类、人造飞机,飞起来的动作内容都是不一样的。可见同一行为,通过不同的事物,可以表现出不同的形态。多态,描述的就是这样的一种状态。
前提
- 继承或者实现【二选其一】
- 父类的引用指向子类的对象【格式体现】
- 方法的重写【意义:不重写,是无意义的】
多态的表现
多态表现的格式:
父类类型 变量名 = new 子类对象 变量名.方法名();
备注:父类类型:指的是子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型
1 public class Fu{ 2 public void method(){ 3 System.out.println("这是父类的method方法"); 4 } 5 } 6 public class Zi extends Fu{ 7 @Override 8 public void method(){ 9 System.out.println("这是子类的method方法"); 10 } 11 } 12 //polymorphism 多态 13 public class TestPolyDemo01{ 14 public static void main(String[] args){ 15 //多态的格式 16 /* 17 父类类型 变量名 = new 子类对象; 18 变量名.方法名(); 19 */ 20 //3.父类的引用指向了子类的对象 21 Fu fu = new Zi(); 22 fu.method();//本质调用的是子类当中的method()方法 23 } 24 }
如果在使用多态方式调用方式,首先检查父类当中的是否有该方法,如果没有,则编译报错,如果有,执行的是子类重写后的方法。
多态的好处
在实际开发中,父类类型作为方法的形式参数(不同于实际参数),传递子类对象(实参)给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性和便利性。代码如下:
1 // 定义抽象的父类 2 public abstract class Animal{ 3 // 定义一个抽象的方法 4 public abstract void eat(); 5 public void run(){ 6 System.out.println("用脚跑。。。"); 7 } 8 } 9 // 定义子类 10 public class Cat extends Animal { 11 @Override 12 public void eat() { 13 System.out.println("猫吃鱼"); 14 } 15 } 16 public class Dog extends Animal { 17 @Override 18 public void eat() { 19 System.out.println("狗啃骨头"); 20 } 21 } 22 public class Bird extends Animal { 23 @Override 24 public void eat(){ 25 System.out.println("鸟吃虫"); 26 } 27 } 28 29 // 定义测试类 30 public class TestDemo03 { 31 32 public static void main(String[] args) { 33 // 根据不同的对象,来表现不同的吃的内容 34 Cat c = new Cat(); 35 showCatEat(c);// 猫吃鱼 36 37 Dog dog = new Dog(); 38 showDogEat(dog);// 狗啃骨头 39 40 Bird bird = new Bird(); 41 bird.eat();// 鸟吃虫子。。 42 43 Cat c2 = new Cat(); 44 showAnimalEat(c2); 45 46 Dog dog2 = new Dog(); 47 showAnimalEat(dog2); 48 49 } 50 51 /* public static void showCatEat(Cat cat) { 52 cat.eat();// 猫吃鱼 53 } 54 public static void showDogEat(Dog dog) { 55 dog.eat(); 56 } 57 public static void showBirdEat(Bird bird) { 58 bird.eat(); 59 }*/ 60 61 /* 62 以上三个方法可以用来多态进行优化,可以被showAnimalEat方法所替代 63 */ 64 public static void showAnimalEat(Animal animal) { 65 animal.eat(); 66 animal.run(); 67 } 68 }
说明:用于多态特性的支持,showAnimalEat方法当中的Animal类型,是Cat和Dog的父类类型,父类类型接收子类对象,当然可以把cat和dog对象传递给方法。
当程序执行过程中,执行eat方法实际执行的是各自子类对象重写之后的eat方法。
不仅仅可以做到替代,在扩展性方面,无论之后出现多个子类,都不需要编写showXxxEat方法了,直接使用showAnimalEat()方法。
所以多态的好处,体现在可以使程序编写更简单,并且具有良好的扩展性。
访问类中成员变量有两种方式:
- 直接通过对象名访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有继续往上找
- 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则继续往上找。
1 // 定义一个父类 2 public class Fu { 3 int num = 10; 4 // 定义成员方法 5 public void showNum() { 6 System.out.println(num); 7 } 8 } 9 // 定义子类 10 public class Zi extends Fu { 11 int num = 20; 12 @Override 13 public void showNum(){ 14 System.out.println(super.num); 15 } 16 } 17 // 定义测试类 18 public class TestPolyFieldDemo01 { 19 public static void main(String[] args) { 20 // 多态的表示形式 21 // 父类类型 变量名 = new 子类对象; 22 // 变量名.成员变量名 23 Fu fu = new Zi(); 24 System.out.println(fu.num);// 10 25 fu.showNum();// 20 26 Zi zi = new Zi(); 27 } 28 }
引用数据类型的转型
多态的转型分为向上转型和向下转型两种:
向上转型
向上转型:多态本身就是子类类型向父类类型向上转型的过程,这个过程是默认的。
当一个父类引用执行了一个子类对象是,便是向上转型。
使用格式:
父类类型 变量名 = new 子类类型(); 比如: Animal animal = new Cat();
向下转型
向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
一个已经向上转型的子类对象,将父类的引用转为子类应用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
比如: Cat cat = (Cat) animal;
转型的异常
在进行向下转换的过程中,一不小心就出现java.lang.ClassCastException类型转换异常。
为了避免这种类型转换异常的发生,Java提供了instanceof关键字,给引用变量做类型的校验。
格式如下:
变量名 instanceof 数据类型 如果变量属于该数据类型,则返回true 如果变量不属于该数据类型,则返回false
所以,我们在转换前,我们最好先进行引用变量的类型判断,代码如下:
1 public class Test { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 // 向上转型 5 Animal animal = new Cat(); 6 // 向下转型 7 if (animal instanceof Cat) { 8 // 表明animal就是一只猫 9 Cat cat = (Cat) animal; 10 cat.eat();// 吃鱼 11 cat.catchMouse();// 逮老鼠 12 } else if (animal instanceof Dog) { 13 // 表明animal就是一只狗 14 Dog dog = (Dog) animal; 15 dog.lookDoor(); 16 } 17 } 18 }
final修饰符
概述
由于Java当中提供了继承特性,子类可以在父类的基础上改写父类的内容,比如:方法的重写,那么能不能随意的继承API当中提供的类,改写其内容呢?显然是不行的,为了避免这种随意更改的情况,Java提供了final关键字,用于修饰不可改变的内容。
- final:不可变。用于修饰类、方法和变量
- 类:被修饰的类,不能被继承
- 方法:被修饰的方法,不能被重写
- 变量:被修饰的变量,不能被【重新赋值】
使用方式
修饰类
格式如下:
public final class 类名 { // 类信息 }
通过查询API发现,JDK官方提供了很多的被final修饰的类如:String、Math、Scanner、Character等,这些类都是被final修饰的,目的是让我们仅使用,而不让我们更改其内容。
修饰方法
格式如下:
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表) { // 方法体内容。。。。。 }
重写final修饰的方法,编译无法通过。
修饰变量
1.修饰局部变量------基本类型
基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能被更改。代码如下:
1 public class Demo { 2 public static void main(String[] args) { 3 // 声明局部变量 4 final int num; 5 // 第一次赋值 6 num = 10; 7 // 第二次赋值 8 num = 20;// 编译报错 9 } 10 }
2.局部变量------引用类型
引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能发生改变,但是不影响对象内部的成员变量的修改。代码如下:
1 public class FinalDemo2 { 2 public static void main(String[] args) { 3 // 构建一个对象 4 final People p1 = new People(); 5 p1 = new People();// 报错,编译无法通过 6 // 调用setName()方法 7 p1.setName("小王");// 可以修改 8 } 9 }
成员变量
成员变量涉及到【初始化】的问题,初始化方式有两种,二选其一:
- 显示初始化
public class People { final String NAME = "小王"; private int age; }
- 构造方法初始化
1 public class People { 2 final String NAME; 3 private int age; 4 public People(String name) { 5 this.name = name; 6 } 7 }
备注:被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母均为【大写】。