摘要: 第二部分企业级架构包含四章,这次总结这一部分的前三章。分别主要讲了多人游戏架构技术、影响系统架构的两个方面:功能和约束、创建数据驱动的应用的资源映射的作用。 第三章伸缩性架构设计,书中采用了Darkstar的项目为例,这是一个虚拟游戏项目,所以该项目的服务器必须拥有较强的伸缩性,它受在线人数、时间、 阅读全文
posted @ 2017-01-20 10:26 mrferry 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑