多线程TcpServer
多线程TcpServer自己的EventLoop只用来接收新连接(即TcpServer所属线程的EventLoop只监听listen fd),而新连接会用其他EventLoop来执行IO(即每个新TcpConnection对象都会在线程池中分配一个线程来处理该连接上的IO事件).
单线程TcpServer的EventLoop是与TcpConnection共享的,listen fd和accept返回的客户连接fd都是在一个EventLoop中处理的.
TcpServer每次新建一个TcpConnection就会调用getNextLoop()来取得EventLoop,如果是单线程服务,每次返回的都是baseLoop_,即TcpServer自己用的那个loop
EventLoop* EventLoopThreadPool::getNextLoop() { baseLoop_->assertInLoopThread(); assert(started_); EventLoop* loop = baseLoop_; if (!loops_.empty()) { // round-robin loop = loops_[next_]; ++next_; if (implicit_cast<size_t>(next_) >= loops_.size()) { next_ = 0; } } return loop; }
muduo目前的设计是每个TcpServer有自己的EventLoopThreadPool,多个TcpServer之间不共享EventLoopThreadPool.