多线程篇-GCD-基本概念使用

简述

  • 同步函数和异步函数
    • 同步函数
      //传入的为队列和任务
      dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
      
    • 异步函数
      //传入的为队列和任务
      dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
      
  • 两个核心概念队列任务
    • 队列
      * 串行队列

      //两者可随意选择
      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", NULL);
      
       * 并发队列
      
      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
      
    • 任务
      * block 来定义的,预先准备好的代码,在需要的时候执行

      void (^task)() = ^ {
          NSLog(@"%@", [NSThread currentThread]);
      
    };
    ```

重点

  • 同步函数+串行队列
    • 代码
    /**
    不会开线程,串行执行
    */
    

-(void)gcdDemo1 {
// 1. 队列
/**
参数
1. 队列的名称
2. 队列的属性
DISPATCH_QUEUE_SERIAL(NULL) 表示串行
*/
//dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", NULL);
// 2. 执行任务
for (int i = 0; i<10; i++) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
```
* 结果

    <img src="http://images2015.cnblogs.com/blog/731729/201601/731729-20160113222621319-991788287.png" style="width:760px;">
  • 同步函数+并发队列
    • 代码
    //并发队列,同步执行
    /**
    队列:并发队列,可以调度多个任务
    同步:不能开线程
    */
    

-(void)gcdDemo2 {
// 1. 队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    // 2. 异步执行
    for (int i = 0; i<10; i++) {
        dispatch_sync(q, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

}
```
* 结果

    <img src="http://images2015.cnblogs.com/blog/731729/201601/731729-20160113222621319-991788287.png" style="width:760px;">
  • 同步函数+主队列

    • 代码
    //  主队列,同步执行
    

/**
主队列:不开线程
同步任务:不开线程
*/
-(void)gcdDemo6 {
// 1. 主队列
dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();
// 2. 安排一个任务
for (int i = 0; i<10; i++) {
dispatch_sync(q, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
```
* 结果

可以看到输出出来的结果是没有的
//主队列的特点,如果发现当前主线程有任务在执行,那么主队列会暂停调度队列里面的任务,所以的话它是不会执行队列里面的内容
  • 异步函数+串行队列

    • 代码
        //  串行队列,异步执行
        /**
         串行队列,一个一个调度任务
         执行的方法:异步,会开线程
         */
    

-(void)gcdDemo3 {
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", NULL);
for (int i = 0; i<10; i++) {
//异步函数
dispatch_async(q, ^{
NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
```
* 结果

    <img src="http://images2015.cnblogs.com/blog/731729/201601/731729-20160114223651553-357657581.png" style="width:760px;">
  • 异步函数+并发队列
    • 代码
        //并发队列,异步执行
        /**
         队列:并发队列,可以调度多个任务
         异步:可以开启线程
         */
    

-(void)gcdDemo4 {
// 1. 队列
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LitterL", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    // 2. 异步执行
    for (int i = 0; i<10; i++) {
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

}
```
* 结果

  • 异步函数+主队列
    • 代码
    //  主队列,异步执行
    

/**
队列:主队列,不可能在其他线程执行
任务:异步,开线程,不会阻塞线程执行,不用等待着一条语句执行完,就能执行下一句
*/
-(void)gcdDemo5 {
// 1. 主队列 - 程序启动之后已经存在主线程,主队列同样存在
dispatch_queue_t q = dispatch_get_main_queue();

    // 2. 安排一个任务
    for (int i = 0; i<10; i++) {
        dispatch_async(q, ^{
            NSLog(@"%@ %d", [NSThread currentThread], i);
        });
    }

}
```
* 结果

<img src="http://images2015.cnblogs.com/blog/731729/201601/731729-20160114223915928-1167434999.png">

补充

异步函数+并发队列:开启多条线程,并发执行任务
异步函数+串行队列:开启一条线程,串行执行任务
同步函数+并发队列:不开线程,串行执行任务
同步函数+串行队列:不开线程,串行执行任务
异步函数+主队列:不开线程,在主线程中串行执行任务
同步函数+主队列:不开线程,串行执行任务(注意死锁发生)

结束

                  本章到此结束
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posted @ 2016-01-12 23:47  周大萌的萌  阅读(139)  评论(0编辑  收藏  举报