前端开发规范及开发文档
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团队之间一致的开发习惯;统一的代码风格;对团队合作、工作效率以及后期的维护有着很大的提高;
为什么需要 “前端开发规范”
规范不是强制性的,对代码的编写和程序的运行不会有致命的问题,但是没有规范会有一系列的问题,比如:
- 缺乏规范,第一个问题就是团队编码风格不一,增加了成员之间代码的阅读成本,加大了团队协作成本和维护成本;
- 随着团队人员的变化(多人开发一个应用,或者应用更换开发人员),如果缺乏规范,项目可能会变得一团糟,甚至失控;
- 即便是个人开发,规范也是需要的,当把项目转给其他人的时候,如果有规范的话,会大大降低阅读成本。
...
所以,建立一套适合团队的开发规范是很受用的。
A.基本原则
- 符合
web
标准(UTF-8,HTML5)
- 语义化
html
(HTML5
新增要求,减少div
和span
等无特定语义的标签使用) - 结构表现行为分离(
HTML-CSS-JS
代码分离,不同行为代码高内聚低耦合) - 兼容性优良(早期版本浏览器兼容,移动端和
PC
端设备兼容) - 页面性能方面(减少请求次数,例如使用精灵图和
sass\less
语法) - 代码要求简洁明了有序,尽可能的减小服务器负载,保证最快的解析速度(减小
repaint
和reflow
).
B.文件命名规范
1、html,css,js,lib,images
文件均存放至项目的目录中。如果使用相关前端框架,根据框架的文件格式进行合理布局。
2、所有文件夹及文件使用英文命名(避免使用中文路径)。
3、html
文件:入口文件使用index.html
。如果有对应的设计组设计原稿,需要将对应的设计稿和html
文件命名一致并合理存放。
4、css
文件命名:后缀.css
。通用initial.css
,初始化base.css
,首页index.css
,其他页面按照对应的html
命名。
5、Js
文件命名:英文命名,后缀.js
.通用common.js
,初始化base.js
。 其他页面按照对应的html
命名。
C.HTML规范
1、文档类型声明及编码:统一为html5
声明类型。书写时利用IDE实现层次分明的缩进(默认缩进4空格)。
2、非特殊情况下CSS
文件放在body
部分<meta>
标签后。非特殊情况下大部分JS
文件放在 <body>
标签尾部(如果需要界面未加载前执行的代码可以放在head标签后)避免行内JS和CSS代码。
3、所有编码需要遵循html(XML)
标准,标签&属性&属性命名必须由小写字母及下划线数字组成,且所有标签必须闭合,包括br(),hr()
等。属性值用双引号。
4、引入JS
库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版,比如jquery-1.4.1.min.js
。引入插件,文件名格式为库名称+插件名称,比如jQuery.bootstrap.js
。
5、书写页面过程中,请考虑向后扩展性。class&id
参见css
书写规范.
6、需要为html
元素添加自定义属性的时候,首先要考虑下有没有默认的已有的合适标签去设置,如果没有,可以使用须以"data-"
为前缀来添加自定义属性,避免使用"data:"
等其他命名方式。
7、语义化html
,如标题根据重要性用h*(同一页面只能有一个h1
),段落标记用p
,列表用ul
,内联元素中不可嵌套块级元素。
8、尽可能减少div
多层级嵌套。
9、书写链接地址时,必须避免重定向,例如:href="http://myVue.com/"
,即须在URL
地址后面加上“/”
;
10、在页面中尽量避免使用style
属性,即style="…"
。
11、必须为含有描述性表单元素(input,textarea)
添加label
,如姓名:须写成:姓名:
12、能以背景形式呈现的图片,尽量写入css
样式中。
13、重要图片必须加上alt
属性。给重要的元素和截断的元素加上title
。
14、给区块代码及重要功能(比如循环)加上注释,方便后台添加功能。
15、特殊符号使用:尽可能使用代码替代:比如<(<)&>(>)&
空格()&»(»)
等等。
D.CSS规范
1、编码规范为utf-8
。
2、协作开发及分工:i
会根据各个模块,同时根据页面相似程序,事先写**体框架文件,分配给前端人员实现内部结构&表现&
行为。共用css
文件base.css
由i
书写,协作开发过程中,每个页面请务必都要引入,此文件包含reset
及头部底部样式,此文件不可随意修改。
3、class
与id
的使用:id
是唯一的并是父级的,class
是可以重复的并是子级的,所以id
仅使用在大的模块上,class
可用在重复使用率高及子级中。id
原则上都是由我分发框架文件时命名的,为JS
预留钩子的除外。
4、为JS
预留钩子的命名,请以js_
起始,比如:js_hide,js_show
。
5、class
与id
命名:大的框架命名比如header/footer/wrapper/left/right
之类的在2中由i统一命名.其他样式名称由小写英文&数字&来组合命名,如i_comment,fontred,width200
。避免使用中文拼音,尽量使用简易的单词组合。总之,命名要语义化,简明化
6、规避class
与id
命名(此条重要,若有不明白请及时与i沟通):a
)通过从属写法规避,示例见d。b
)取父级元素id/class
命名部分命名,示例见d。c
)重复使用率高的命名,请以自己代号加下划线起始,比如i_clear。d)a,b
两条,适用于在2
中已建好框架的页面,如,要在2
中已建好框架的页面代码中加入新的div
元素,按a命名法则:...,样式写法:#mainnav.firstnav{.......}
按b
命名法则:...,样式写法:.main_firstnav{.......}
7、css
属性书写顺序,建议遵循:布局定位属性-->
自身属性-->
文本属性-->
其他属性.此条可根据自身习惯书写,但尽量保证同类属性写在一起.属性列举:布局定位属性主要包括:display&list-style&position
(相应的top,right,bottom,left
)&float&clear&visibility&overflow
;
自身属性主要包括:width & height & margin & padding & border & background。
文本属性主要包括:color & font & text-decoration & text-align & vertical-align & white-space&
其他&content。
8、书写代码前,提高样式重复使用率。
9、充分利用html
自身属性及样式继承原理减少代码量。
10、样式表中中文字体名,请务必转码成unicode
码,以避免编码错误时乱码。
11、背景图片请尽可能使用精灵图技术,减小http
请求,考虑到多人协作开发,精灵图按模块制作。
12、使用table
标签时(尽量避免使用table
标签),请不要用width/height/cellspacing/cellpadding
等table
属性直接定义表现,应尽可能的利用table
自身私有属性分离结构与表现,如thead,tr,th,td,tbody,tfoot,colgroup,scope。(cellspaing及cellpadding的css
控制方法:table{border:0。margin:0。border-collapse:collapse。}tableth,tabletd{padding:0。},base.css
文件中我会初始化表格样式)
13、杜绝使用兼容ie8
。
14、用png
图片做图片时,要求图片格式为png-8
格式,若png-8
实在影响图片质量或其中有半透明效果,请为ie6
单独定义背景:_background:none。_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=crop,src=’img/bg.png’)
。
15、避免兼容性属性的使用,比如text-shadow||css3
的相关属性。
16、减少使用影响性能的属性,比如position:absolute||float
。
17、必须为大区块样式添加注释,小区块适量注释。
18、代码缩进与格式:建议单行书写,可根据自身习惯,后期优化会统一处理。
E. JS书写规范
1、文件编码统一为utf-8
,书写过程过,每行代码结束必须有分号。原则上所有功能均根据XXX
项目需求原生开发,以避免网上down
下来的代码造成的代码污染(沉冗代码||
与现有代码冲突||
)。
2、库引入:原则上仅引入jQuery
库,若需引入第三方库,须与团队其他人员讨论决定。
3、变量命名:驼峰式命名.原生JS变量要求是纯英文字母,首字母须小写;要求变量集中声明,避免全局变量;私有属性、变量和方法以下划线 _ 开头;常量, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式;枚举的属性, 使用全部字母大写,单词间下划线分隔的命名方式
4、类命名:首字母大写,驼峰式命名.如MyVue
。
5、函数命名:首字母小写驼峰式命名.如myVue()
。
6、命名语义化,尽可能利用英文单词或其缩写。
7、尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性,比如eval_r()&innerText
。
8、后期优化中,JS
非注释类中文字符须转换成unicode
编码使用,以避免编码错误时乱码显示。
9、代码结构明了,加适量注释.提高函数重用率。
10、注重与html
分离,减小reflow
,注重浏览器性能。
11、注释 (尽量提高代码本身的清晰性、可读性,合理的注释、空行排版等,可以让代码更易阅读、更具美感)
12、利用缓存存放数据、资源压缩、避免高频刷新页面、静态资源上传cdn
13、设置响应头cache-control
和last-modified
(如果两次请求间隔小于5
秒,直接返回304
,不需要服务器进行处理)
14、Web服务器的负载均衡、请求分发(七层负载均衡的实现)、上传文件使用异步模式
15、将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN
来抗峰值
16、用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交
17、在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流
18、图片在一个页面上属于数据量比较大的东西,尽量避免动态数据和图片的顺序渲染,使用图片服务器分离数据和图片(建立独立图片服务器)
19、使用nginx
等负载均衡中间件,将请求分布到不同的机器上,避免单个应用持续的处理引起血崩
单行注释
必须独占一行。// 后跟一个空格,缩进与下一行被注释说明的代码一致。
多行注释
避免使用 /.../ 这样的多行注释。有多行注释内容时,使用多个单行注释。
函数/方法注释
函数/方法注释必须包含函数说明,有参数和返回值时必须使用注释标识。;
参数和返回值注释必须包含类型信息和说明;
当函数是内部函数,外部不可访问时,可以使用 @inner
标识;
/**
* 函数描述
*
* @param {string} p1 参数1的说明
* @param {string} p2 参数2的说明,比较长
* 那就换行了.
* @param {number=} p3 参数3的说明(可选)
* @return {Object} 返回值描述
*/
function foo(p1, p2, p3) {
var p3 = p3 || 10;
return {
p1: p1,
p2: p2,
p3: p3
};
}
文件注释
文件注释用于告诉不熟悉这段代码的读者这个文件中包含哪些东西。 应该提供文件的大体内容, 它的作者, 依赖关系和兼容性信息。如下:
/**
* @fileoverview Description of file, its uses and information
* about its dependencies.
* @author user@meizu.com (Firstname Lastname)
* Copyright 2009 Meizu Inc. All Rights Reserved.
*/
F.图片规范
1、所有页面元素类图片均放入img
文件夹,测试用图片放于demo
文件夹。
2、图片格式gif/png/jpg
。提倡使用webp
文件格式,使用软件进行图片压缩。
3、命名全部用小写英文字母||数字||_的组合,其中不得包含汉字||空格||特殊字符;尽量用易懂的词汇,便于团队其他成员理解。另,命名分头尾两部分,用下划线隔开,比如ad_left01.gif||btn_submit.gif
。
4、在保证视觉效果的情况下选择最小的图片格式与图片质量,以减少加载时间。5、尽量避免使用半透明的png图片(若使用,请参考css
规范相关说明)。
6、运用css
精灵图技术集中小的背景图或图标,减小页面http
请求,但注意,请务必在对应的精灵图psd
源图中划参考线,并保存至img
目录下
结尾
文章来源: 自己博客文章 https://laijinxian.github.io/2019/03/06/%E5%89%8D%E7%AB%AF%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%A7%84%E8%8C%83%E5%8F%8A%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%96%87%E6%A1%A3/
参考:https://blog.csdn.net/weixin_41697143/article/details/81049778