学习——HTML5中事件
HTML5中新添加了很多事件,但是由于他们的兼容问题不是很理想,应用实战性不是太强,所以在这里基本省略,咱们只分享应用广泛兼容不错的事件,日后随着兼容情况提升以后再陆续添加分享。今天为大家介绍的事件主要是触摸事件:touchstart、touchmove和touchend。
一开始触摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari浏览器为了向开发人员传达一些信息新添加的事件。因为iOs设备既没有鼠标也没有键盘,所以在为移动Safari浏览器开发交互性网页的时候,PC端的鼠标和键盘事件是不够用的。
在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候出发。下面具体说明:
touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。
touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()事件可以阻止滚动。
touchend事件:当手指从屏幕上离开的时候触发。
touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发。关于这个事件的确切出发时间,文档中并没有具体说明,咱们只能去猜测了。
上面的这些事件都会冒泡,也都可以取消。虽然这些触摸事件没有在DOM规范中定义,但是它们却是以兼容DOM的方式实现的。所以,每个触摸事件的event对象都提供了在鼠标实践中常见的属性:bubbles(起泡事件的类型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消与事件关联的默认动作)、clientX(返回当事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)、clientY(返回当事件触发时,鼠标指针的垂直坐标)、screenX(当某个事件被触发时,鼠标指针的水平坐标)和screenY(返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标)。除了常见的DOM属性,触摸事件还包含下面三个用于跟踪触摸的属性。
touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。
每个Touch对象包含的属性如下。
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。
上面的属性光这么看,果然非常繁琐,每个属性说的都是那么的细致,只有真刀实枪的来点小例子才能更加明白其中的奥妙。所以小例子如下。
JavaScript代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
function load (){
document.addEventListener('touchstart',touch,false);
document.addEventListener('touchmove',touch,false);
document.addEventListener('touchend',touch,false);
function touch (event){
var event = event || window.event;
var oInp = document.getElementById("inp");
switch(event.type){
case "touchstart":
oInp.innerHTML ="Touch started (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";
break;
case "touchend":
oInp.innerHTML ="<br>Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX +"," + event.changedTouches[0].clientY +")";
break;
case "touchmove":
event.preventDefault();
oInp.innerHTML ="<br>Touch moved (" + event.touches[0].clientX +"," + event.touches[0].clientY +")";
break;
}
}
}
window.addEventListener('load',load,false);
|
HTML代码
1 | <div id="inp"></div> |
上面的小例子。当touchstart事件触发的时候,会将触摸的位置更新到div标签中。当touchmove事件触发的时候,会默认行为的滚动(触摸移动的默认行为是滚动页面),然后触摸操作的变化信息更新到div标签中。而touchend事件会输出有关触摸操作的最终信息。注意,在touchend事件触发的时候,touches集合中就没有任何Touch对象了,因为不存在活动的触摸操作。
这些事件会在文档的所有元素上面触发,因而可以分别操作页面的不同部分。在触摸屏幕上的元素,这些事件(包括鼠标事件)发生的顺序如下:
(1)touchstart
(2)mouseover
(3)mousemove(一次)
(4)mousedown
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> 5 <title>无标题文档</title> 6 <style type="text/css"> 7 #box{width:100%; height:500px; background-color:red;} 8 </style> 9 </head> 10 <body> 11 <div id="box"></div> 12 <script> 13 var oDiv = document.getElementById('box'); 14 var i = 0; 15 touchFunc(oDiv,'left',function(){ 16 alert('left'); 17 }) 18 touchFunc(oDiv,'right',function(){ 19 alert('right'); 20 }) 21 touchFunc(oDiv,'top',function(){ 22 alert('top'); 23 }) 24 touchFunc(oDiv,'down',function(){ 25 alert('down'); 26 }) 27 //三个参数,对象,事件,执行的函数 28 function touchFunc(obj,type,func) { 29 //滑动范围在5x5内则做点击处理,s是开始,e是结束 30 var init = {x:5,y:5,sx:0,sy:0,ex:0,ey:0}; 31 var sTime = 0, eTime = 0; 32 type = type.toLowerCase(); 33 34 obj.addEventListener("touchstart",function(){ 35 sTime = new Date().getTime(); 36 init.sx = event.targetTouches[0].pageX; 37 init.sy = event.targetTouches[0].pageY; 38 init.ex = init.sx; 39 init.ey = init.sy; 40 if(type.indexOf("start") != -1) func(); 41 }, false); 42 43 obj.addEventListener("touchmove",function() { 44 event.preventDefault();//阻止触摸时浏览器的缩放、滚动条滚动 45 init.ex = event.targetTouches[0].pageX; 46 init.ey = event.targetTouches[0].pageY; 47 if(type.indexOf("move")!=-1) func(); 48 }, false); 49 50 obj.addEventListener("touchend",function() { 51 var changeX = init.sx - init.ex; 52 var changeY = init.sy - init.ey; 53 if(Math.abs(changeX)>Math.abs(changeY)&&Math.abs(changeY)>init.y) { 54 //左右事件 55 if(changeX > 0) { 56 if(type.indexOf("left")!=-1) func(); 57 }else{ 58 if(type.indexOf("right")!=-1) func(); 59 } 60 } 61 else if(Math.abs(changeY)>Math.abs(changeX)&&Math.abs(changeX)>init.x){ 62 //上下事件 63 if(changeY > 0) { 64 if(type.indexOf("top")!=-1) func(); 65 }else{ 66 if(type.indexOf("down")!=-1) func(); 67 } 68 } 69 else if(Math.abs(changeX)<init.x && Math.abs(changeY)<init.y){ 70 eTime = new Date().getTime(); 71 //点击事件,此处根据时间差细分下 72 if((eTime - sTime) > 300) { 73 if(type.indexOf("long")!=-1) func(); //长按 74 } 75 else { 76 if(type.indexOf("click")!=-1) func(); //当点击处理 77 } 78 } 79 if(type.indexOf("end")!=-1) func(); 80 }, false); 81 }; 82 </script> 83 </body> 84 </html>
(5)mouseup
(6)click
(7)touchend