11 2018 档案
摘要:前言:接着上一篇项目总结,这一篇是学习过程记录的最后一篇,这里会梳理:评论组件、商家组件、优化、打包、相关资料链接。项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_eleme,欢迎Star。 ratings seller 一、评论组件-ratings 评论组件主要分为
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摘要:前言:上一篇项目总结介绍了页面骨架的开发、header组件的开发,这一篇主要梳理:商品组件开发、商品详情页实现。项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_eleme,欢迎Star。 goods 一、商品组件开发 App.vue主组件传seller对象给每个路由:
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摘要:前言:学习Vue.js高仿饿了么课程过程中,总结了这个Web App项目从准备到开发完毕自己觉得很重要的知识点。这一篇主要介绍:项目准备、页面骨架开发、header组件开发。 项目github地址:https://github.com/66Web/ljq_eleme,欢迎Star。 App head
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摘要:前言:vue1.0版本和2.0版本的过渡系统改变是很大的,具体请详看文档介绍。本文转载自郭锦荣的博客,一共列举了四种transition的使用实践,分别是css过渡、css动画、javascript钩子、列表过渡的应用,这里只作为学习梳理。 Demo效果: 实现思路:通过一个transition来触
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摘要:前言:在学习黄轶老师的《Vue.js高仿饿了么外卖App》课程中接触到了better-scroll第三方JavaScript组件库,这是黄轶老师自己基于iscroll重写的库。这里结合黄轶老师的知乎文章和Vue2.0项目对better-scroll的具体应用,只作为学习,对其中的原理和应用步骤做一个
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摘要:前言:这个项目是我从零学习Vue2.0时用于练习基础知识的入门项目,包含了Vue2.0几乎所有项目都会用到的基础功能,是新手用来练手的好项目,这里温故知新对功能点做一个总结。github地址:https://github.com/66Web/ljq_sjsm,欢迎Star。 1、淘宝镜像cnpm:
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摘要:前言:在上一篇随笔BABYLON.js学习之路·前辈经验(一)中回顾了组内同事们长时间在Babylon开发实践中的总结出的学习之路和经验,这一篇主要对开发中常见的一些功能点做一个梳理,这里只作为温故知新。 弧形旋转相机 —— 使用鼠标和光标键将相机绕着一个三维点(此处时0坐标处) 旋转 参数: 名称
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摘要:前言:公司在前端组和视觉组交接设计稿切图的时候,总会因为视觉组同事们对前端的实现原理不清楚而出现各种问题,在用的时候还得再次返工,前端组同事们一致觉得应该出一份《设计稿切图通用性标准文件》,这里是我结合资料做出的一份总结。 1、切图资源尺寸必须为双数 2、LOGO类图片以方形切图输出 3、可点击部件
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摘要:前言:在公司主要使用Babylon.js作为前端引擎,我自己在开发中总结到基本上每一个新项目都会需要这些基本设置。 如果不加offline,材质中有镜面反射,苹果手机都会打不开项目 二、提高支持硬件的质量(在查看器中应该是动态的) 三、如果模型把材质都赋给了blank材质球,需手动赋材质 在JSON
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摘要:前言:组内同事们根据长时间的Babylon.js开发实践,一起将项目开发中遇到的问题及解决方法做了一个梳理。 ios 【最好】 关闭离线缓存—— 解决添加了反射的mesh 丢失的问题 不要使用 position:fixed; —— 微信里面是不会认的 天空盒的贴图尽可能调小,防止闪退,纯色的可以设为
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摘要:前言:在学习过Babylon.js基础之后,我上手的第一个网页端3D效果制作项目就是‘DQ冰淇淋’。这个小项目应用到了Babylon最基础的知识,既可以选味道,选点心,也可以旋转、倒置冰淇淋,互动起来十分有趣。项目地址:DQ冰淇淋 一、开启http-server服务 在根目录下开启服务: $ htt
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摘要:前言:公司用BABYLON作为主要的前端引擎,同事们在长时间的项目实践中摸索到有关BABYLON的学习路径和问题解决方法,这里只作为温故知新。 旋转相机 -> 漫游相机 var radiusv3 = pickInfo.pickedPoint var radius = radiusv3.length(
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