【重点突破】——Drag&Drop拖动与释放

一、引言

在学习HTML5新特性的时候,学到了Drag&Drop这两种拖放API,这里根据拖动的是“源对象”还是“目标对象”做两个小练习,主要是为了理解与应用HTML5为拖放行为提供的7个事件。

 

二、七个事件

HTML5为拖放行为提供了7个事件,分为两组:

 

拖动的源对象(会动)可以触发的事件:

  • dragstart:拖动开始
  • drag:拖动中
  • dragend:拖动结束

整个拖动过程:dragstart*1+drag*n+dragend*1

 

拖动的目标对象(不会动)可以触发的事件:

  • dragenter:拖动着进入
  • dragover:拖动着悬停在上方
  • dragleave:拖动着离开
  • drop: 在目标上方释放

整个拖动过程1:dragenter*1+dragover*n+dragleave*1

整个拖动过程2:dragenter*1+dragover*n+drop*1

 

三、可以随鼠标拖动而移动的小飞机

要求:使用拖动源对象提供的事件句柄。

小知识点:拖动事件是要求获得相对于整个页面的左上角的偏移量,使用e.pageX/pageY。e.pageX与e.offsetX的区别:e.offsetX是相对于事件源左上角的偏移量

 

问题1:h1有margin-top,会把body挤下来

解决方法:给body设置前置内容给元素,空格元素设为body的第一个子元素。这样即使h1有margin-top,也不会把body挤下来

body:before{
     content:' ';
     display:table;
}

 

问题2:浏览器默认拖动的源对象触发结束,自动定位位置到(0,0)点处

解决方法:当ex,ey都等于0的时候,跳出函数,不执行

if(ex===0 && ey===0){
     return;//跳出函数,不执行
}

  

实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        body{
            position:relative;
            margin:0;
        }
        body:before{
            content:' ';
            display:table;
        }
        #p3{
            position:absolute;
        }
    </style>
</head>
<body>
   <h1>拖动的源对象可能触发的事件</h1>
   <h3>可以随着鼠标拖动而移动的飞机</h3>
   <img id="p3" src="image/p3.png">
   <script>
       //刚拖动时鼠标在飞机上的偏移量
       var startX = 0;
       var startY = 0;


       //源对象刚开始拖动
       p3.ondragstart = function(e){
          startX = e.offsetX;//拖动事件相对于飞机上的偏移量
          startY = e.offsetY;
       }

       //源对象拖动中
       p3.ondrag = function(e){
          //获得拖动事件相对于页面的偏移量
          var ex = e.pageX;
          var ey = e.pageY;

           if(ex===0 && ey===0){
               return;//防止拖动事件最后触发的(0,0)坐标
           }

           //修改元素位置
           p3.style.left = (ex-startX)+'px';
           p3.style.top = (ey-startY)+'px';

       }

       //源对象拖动结束
       p3.ondragend = function(e){
           console.log('drag end...')
       }
   </script>
</body>
</html>

 

效果:

 

四、模拟垃圾箱拖动删除效果

要求:使用拖动事件的源对象和目标对象可能触发的7个事件。

思路:在刚开始拖动时(src.ondragstart)记录被拖动的源对象的ID,释放时(target.ondrop)根据此ID找到源对象,执行删除:div.removeChild(c)。

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        body{
            text-align: center;
        }
        #box{
            border-top:1px solid #aaa;
            padding:1em;
        }
    </style>
</head>
<body>
<h1>拖动的目标对象可能触发的事件</h1>
<img id="trash" src="image/trash.png">
<div id="box">
    <img id="p1" src="image/p1.png">
    <img id="p2" src="image/p4.png">
    <img id="p3" src="image/p3.png">
</div>


<script>
    var planeId = null;//当前被拖动的飞机的id

    //拖动事件的源对象可能触发的事件
    var list = document.querySelectorAll('#box img');
    for(var i= 0;i<list.length;i++){
        var plane = list[i];
        plane.ondragstart = function(e){
          planeId = this.id;//记录被拖放的飞机的id
        };
        plane.ondrag = function(e){};
        plane.ondragend = function(e){}
    }

    //拖动事件的目标对象可能触发的事件
    trash.ondragenter = function(e){};
    trash.ondragover = function(e){
        e.preventDefault();
    };
    trash.ondragleave = function(e){};
    trash.ondrop = function(e){
        //根据元素的ID查找IMG元素,在#box进行删除
        var img = document.getElementById(planeId);
        box.removeChild(img);
    }

</script>
</body>
</html>

 

效果:

 

五、选择飞机英雄到问号飞机处覆盖可放回

要求:在问号飞机的下方,选择任意一个飞机英雄,拖拽到问号飞机处,替代问号飞机,问号飞机隐藏;再选择另一飞机英雄后,前一飞机退回飞机列表中;如果直接把问号处飞机拖拽到飞机列表,也可以实现放回操作,此时,问号飞机重新显示。

小坑:DOM树中空格,换行都是节点树,要实现把问号飞机p0后的兄弟飞机放回,应该选用元素树,元素兄弟p0.nextElementSibling

 

实现:

 

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        body{
            text-align: center;
        }
        #chosen{
            border:1px solid #aaa;
            width: 210px;
            min-height:110px;
            margin: 0 auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
   <h3>请选择此关出征的英雄</h3>
   <div id="chosen">
       <img src="image/p0.png" id="p0">
   </div>
   <hr/>
   <div id="list">
       <img src="image/p1.png" id="p1">
       <img src="image/p4.png" id="p2">
       <img src="image/p3.png" id="p3">
   </div>

  <script>
      /***分析1:
       * 拖动源对象:#list>img
       * 拖动目标对象:#chosen
       * **/
      var draggedPlaneId = '';//定义全局变量,用来保存被拖动的飞机ID

      var planeList = document.querySelectorAll('#list img');
      for(var i=0;i<planeList.length;i++){
          var p = planeList[i];
          p.ondragstart = function(e){
              draggedPlaneId = this.id;//在全局记录被拖动的飞机的ID
          };
          p.ondrag = function(e){};
          p.ondragend = function(e){}
      }

      chosen.ondragenter = function(e){};
      chosen.ondragover = function(e){
          e.preventDefault();
      };
      chosen.ondragleave = function(e){};
      chosen.ondrop = function(e){

          //隐藏问号飞机
          p0.style.display='none';

          //根据之前保存的被拖动的飞机ID,查找对应的IMG元素
          var p = document.getElementById(draggedPlaneId);

          //选中DIV把列表中的飞机追加为自己的孩子,列表中不再有此元素
          chosen.appendChild(p);

          //若此时#chosen子元素数量已经为3个,必须p0后的那个重新移回去
          if(chosen.children.length>=3){
              list.appendChild(p0.nextElementSibling);
          }
          //坑:DOM树中空格,换行都是节点树,应该用元素树,元素兄弟
      };


      /***分析2:
       * 拖动源对象:#chosen>img
       * 拖动目标对象:#list
       * **/
       list.ondragenter = function(e){};
       list.ondragover = function(e){
           e.preventDefault();
       };
       list.ondragleave = function(e){};
       list.ondrop = function(e){
           if(draggedPlaneId !== 'p0'){
               //把拖动的非p0移动到#list
               var p = document.getElementById(draggedPlaneId);
               list.appendChild(p);
               //显示出p0
               p0.style.display = 'block';
           }
       };
  </script>
</body>
</html>

 

 

 

 

效果:

 


 注:转载请注明出处

posted @ 2017-10-03 22:51  柳洁琼Elena  阅读(1111)  评论(0编辑  收藏  举报