随笔分类 - 其他技术项目
分享自己在做Android、Unity3D等项目中的经验
摘要:前言:使用PHP和MySQL开发后台管理系统的过程中,发现有一些通用的【套路小Tip】,这里集中记录一下。结合工作中ing的后台业务,我逐渐体会到:除了技术知识外、能使用户体验好的“使用流程设计”积累也十分重要╭( ・ㅂ・)و ̑̑ 项目github地址:https://github.com/66W
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摘要:前言:前一篇温习了网站开发需要掌握的基础知识,这一篇重点梳理一下各个功能模块的【详细设计与实现】。项目github地址:https://github.com/66Web/php_book_store,欢迎Star。 一、网站登录注册模块的原理及实现 1、用户登录注册 用户在使用系统核心功能之前,必须
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摘要:前言: 在具体回顾每一个功能的实现前,还是有必要先温习一些项目涉及到的PHP、MySQL【语法基础】。项目github地址:https://github.com/66Web/php_book_store,欢迎Star。 一、PHP基础语法 一个PHP程序混合代码: html + css + js +
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摘要:前言:这个项目是毕设时候做的,我负责后台数据操作部分,已经很久了,这次回顾这部分,是为了复习PHP和MySQL的知识,正好现在在公司也负责的是后台管理系统的业务。第一篇【项目概况】附上毕业论文部分节选。项目github地址:https://github.com/66Web/php_book_stor
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摘要:写在前面:这个教育网页一共分为四个页面,首页、课程、活动、空间。是我在学习网页设计与策划的时候作为知识应用练习做的,主要使用Photoshop软件设计构图,其中图片素材与部分灵感来源于网络。 1、网站类型定位 个人网站与教育网站相结合 2、市场定位 目标客户:年轻人,以学生和创业青年为主。 发展方向
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摘要:摘 要:本课题采用问卷调查与现场实验相结合的方法,根据影响输入法体验的因素选出并分析了最优九宫格输入法和最优全键盘输入法在输入文本时的可用性和用户满意度。结果表明:不含英文时,九宫格输入法表现佳,含英文时,全键盘输入法表现佳。 关键词:触控手机;输入法;可用性 1.引言 现在触控手机逐渐替代了传统的
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摘要:写在前面:项目的关卡功能和数据库基础实现是小组其他成员实现的部分,这里作为学习总结。关卡功能块使用C#语言编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现,数据库功能块使用PHP作为服务端获取MySQL中的数据。 按键决定碰撞盒的触发。 物体有时障碍阻碍玩家前进,有时则是玩家通过一个悬崖的必须道具。
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摘要:写在前面:登录注册功能是在纯Unity3D环境内实现的,用到UGUI绘制界面技术,数据库的部分是后面拓展加进来的,这里数据存储是指存在XML用户文件中。 注册用户名和密码 zc() 用户名和密码登录 denglu() 按钮选择进入和返回 open_bz()/close_bz() 1、Create U
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摘要:写在前面:这个动画功能同样也是使用JavaScript编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现,在怪物的角色动画中,很多与人物相同,这里不再重复。 拖一个精英sprite到层次面板,把名字改为monster 把敌人 10帧的动画 run 拖给敌人 把动画控制脚本 animationContro
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摘要:写在前面:这个角色动画主要使用JavaScript编写脚本,在Unity3D游戏引擎的环境中实现。 1、显示贴图: create→cube→修改名称为player,位置归0,将sprite换掉cube 把Idle静止贴图,拖放到player的属性编辑器中,把背景去掉,要透明的:shader - un
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摘要:写在前面:这个项目为原创团体项目,其中美术设计与部分关卡功能为其他成员完成,我负责的部分以角色动画和登录注册为主。 一、游戏美术设计 游戏背景,道具,动物,人物帧动画制作全部完成。 1、人物 2、游戏背景 3、怪物 4、小动物 5、开始剧情 6、开始说明与登录注册 7、结局 游戏的三个关卡,难度从低
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摘要:写在前面:这个项目是2017年,我们评选校级创新基金项目的参加作品,小组4人,我为负责人,这个项目现在已经基本完成,目前处于后期收尾阶段。 一、项目的目标、内容及创新之处 1、研究目标 体现人类与自然和谐相处的主题。 让玩家在感受解密的乐趣中,接触并了解到保护自然的重要性。 同时锻炼玩家的思维灵活能
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