摘要: Activity可以理解为应用程序里可以与用户交互的组件;系统给每个Activity一个单独的窗口用于绘制它的UI,窗口通常是填满屏幕,但有时候某些窗口会比屏幕小并能漂浮在其他窗口上。应用程序是由多个Activity组成的,但应用程序有一个特殊的“main”Activity,该Activity是用户第一次启动应用程序时最先见到的Activity。 创建一个Activity,你需要创建一个Activity的子类(或从Activity的某个子类继承),并实现与Activity生命周期相关的一些回调方法。public class ExampleActivity extends Activity {. 阅读全文
posted @ 2013-01-24 14:31 ljob 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑