03 2017 档案

iOS 之 Cocoa框架
摘要:一、简介 Cocoa是苹果公司为Mac OS X所创建的原生面向对象的API,是Mac OS X上五大API之一(其它四个是Carbon、POSIX、X11和Java)。 苹果的面向对象开发框架,用来生成 Mac OS X 的应用程序。主要的开发语言为 Objective-c, 一个c 的超集 Co 阅读全文

posted @ 2017-03-02 11:25 ljmaque 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)

iOS 之 UIKit框架
摘要:1. UIKit框架简介: UIKitk框架提供一系列的Class(类)来建立和管理iPhone OS应用程序的用户界面( UI )接口、应用程序对象、事件控制、绘图模型、窗口、视图和用于控制触摸屏等的接口 2. 框架的入口: #import <UIKit/UIKit.h> 当引入此头文件后,便可以 阅读全文

posted @ 2017-03-02 11:02 ljmaque 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)

iOS 之 Core Animation
摘要:本篇博客转载自M了个J的博客:博客地址址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/04/15/3021039.html#undefined 一、 Core Animation 简介 (1)Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的 阅读全文

posted @ 2017-03-02 10:37 ljmaque 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)

iOS之Block
摘要:使用Block是一个装逼神器,用不好就很容易出现循环引用等问题。 一、Block我们使用的时copy属性,那为什么要用copy而不用其他的属性来修饰呢,其实原理比较简单: (1)正常我们使用Block是在栈上生成的,离开了栈作用域便释放了 (2)如果 copy一个Block ,那么会将这个 Bloc 阅读全文

posted @ 2017-03-01 16:37 ljmaque 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

单例模式
摘要:iOS中常用的一种模式 单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 在objective-c中要实现一个单例类,至少需要做以下四个步骤: 1、为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置成 nil, 2、实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为 nil,如果 阅读全文

posted @ 2017-03-01 16:09 ljmaque 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)

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