摘要: 15-接口 1.接口的概念 2.定义接口 3.接口的继承 4.接口的使用 5.接口和抽象类 6.面向接口编程 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:33 丶theDawn 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 14-抽象类 1.抽象方法和抽象类 (1)抽象方法和抽象类必须用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义为抽象类,抽象类里可以没有抽象方法; (2)抽象方法和抽象类的定义规则: 1)抽象类和抽象方法必须使用abstract定义,抽象方法不能有方法体; 2)不论这个抽象类中是否有抽象方法 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:31 丶theDawn 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 13-final修饰符 1.final成员变量 2.final局部变量 3.final修饰基本类型变量和修饰引用类型变量的区别 4.可执行“宏替换”的final变量 5.final方法 6.final类 7.不可变类 8.缓存实例的不可变类 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:30 丶theDawn 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12-类成员 1.理解类成员 2.Singleton类 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:27 丶theDawn 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 11-处理对象 1.打印对象 2.toString方法 3.= =和equals方法 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:26 丶theDawn 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 10-包装类 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:25 丶theDawn 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 9-初始化块 1.初始化块的使用 2.初始化块和构造器 3.静态初始化块 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:24 丶theDawn 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 8-继承与组合 1.使用继承的注意点 2.利用组合实现复用 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:23 丶theDawn 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7-多态 1.多态性 2.引用变量的强制类型转换 3.instanceof运算符 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:21 丶theDawn 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6-继承 1.继承的特点 2.重写父类方法 3.super限定 4.调用父类构造器 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:19 丶theDawn 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑