C++面向对象、类和对象、访问控制限定符

面向对象和面向过程

面向过程:

关注如何解决问题,以及解决问题的步骤

面向对象:

关注的解决问题的"人"即"对象",以及实现能解决问题的"对象"

注意:面向对象的细节的本质上还是面向过程,因此面向对象不是解决问题的捷径,而是以更高的维度去思考问题

面向对象的四个特性:

抽象:

先找出(想象)能解决问题的"对象",分析该对象解决问题所需要的属性(成员变量)和行为(成员函数)

封装:

把抽象的结构封装成一个类类型(结构),并给类的成员变量、成员函数设置相对应的访问控制权限(public\private\protected)

将属性和行为作为一个整体,并加以权限控制。

继承:

1、在封装类前先考虑现有的类是否能解决部分问题,如果有则可以通过继承,只需要在此基础上扩展即可,从而缩短解决问题的时间

2、把一个复杂的大问题拆分成若干个不同的小问题,给每个小问题设计一个类去解决,最后把这些类通过继承合并成一个能解决大问题的类,从而降低问题的难度

多态:

发出一个指令,系统会根据实际情况执行不同的操作,这种特征称为多态(一个指令多种形态)

比如重载过的函数、当调用函数时会根据参数的不同调用不同的版本,具体调用哪个版本在编译期间可以确定,称为编译时多态

类和对象

什么是类和对象

类是由程序员设计一种数据类型,里面包含有成员变量、成员函数

而对象就是类的实例化,可以理解为使用类类型创建的变量,创建的过程叫做实例化

即对象的抽象是类,类的具体化就是对象

类的设计和对象的实例化:

class 类名
        {
            成员变量;   //  类中默认属性是private私有
        public:
            成员函数;
        };

对象的实例化:

类名 类对象名;
类名* 类对象名_p = new 类名;

实例:

类的声明、实现、使用:

1、在头文件中声明:

class 类名
            {
                成员变量; 
            public:
                返回值 成员函数名(参数列表);
            };

2、在源文件中实现成员函数

返回值 类名::成员函数名(参数列表)
            {
                //  在成员函数中可以直接使用成员变量、成员函数
                //  不需要使用 . -> 来表示访问
            }

注意:如果类的内容不多,也可以直接在头文件中把成员函数实现

访问控制限定符

  • private

私有的,被它修饰的成员只能在类内访问,这是类的默认访问属性

设置为私有的是为了对类进行保护,一般会把成员变量设置私有

  • public

公开的,被它修饰的成员可以在任意位置访问

一般会把成员函数设置公开

  • protected

保护的,被修饰的成员只能在本类内和它的子类中访问,但不能在类外访问

posted @   冲他丫的  阅读(12)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 分享4款.NET开源、免费、实用的商城系统
· 全程不用写代码,我用AI程序员写了一个飞机大战
· MongoDB 8.0这个新功能碉堡了,比商业数据库还牛
· 白话解读 Dapr 1.15:你的「微服务管家」又秀新绝活了
· 上周热点回顾(2.24-3.2)
点击右上角即可分享
微信分享提示