摘要: 1、OC中的私有变量 在类的实现即.m @implementation中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只 是包含头文件而不会包含实现文件,所以在.m文件中声明的成员变量是@private的。在.m中定义 的成员变量不能和它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键 阅读全文
posted @ 2016-03-18 21:49 甘林梦 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承和类设计 oc是一门面向对象的语言,面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态 一.封装 【注】封装就是把某些解决一些问题的代码进行模块化,对外部暴露一个接口。我们都称为封装了一个方法; 【优点】 1.封装可以增强代码的复用度。 2.封装可以有效提高开发速度。 二.继承 子类拥有了父类的方法和属性 阅读全文
posted @ 2016-03-18 21:26 甘林梦 阅读(367) 评论(4) 推荐(0) 编辑