摘要:
Victor有一个机器,这个机器每次开启的瞬间会弹出一个小球。之后每隔www秒会弹出一个小球。由于机器不是非常完好,该机器每开启xxx秒就得关闭yyy秒进行调整。在机器关闭的瞬间可能会有小球弹出,关闭之后一直到下一次开启之前都不会有小球弹出。 000时刻,机器第一次开启。Victor想要知道第nnn 阅读全文
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摘要:
Unity提供了非常方便的工具来保存mesh之类的,以下的代码挂在GameObject上后。按下F键能把mesh(该GameObject必须有mesh组件)保存到磁盘的Assets文件夹下。在磁盘上是.asset的文件,在project中看到的是一个mesh符号的文件。代码全然是示意作用,没有做严格 阅读全文