自己总结的web前端知识体系大全【欢迎补充】

1. 前言

  大约在几个月之前,让我看完了《webkit技术内幕》这本书的时候。突然有了一个想法。

想把整个web前端开发所须要的知识都之中在一个视图中,形成一个完整的web前端知识体系。目的是想要颠覆人们对于前端仅仅有三大块(html、css、js)的认识——做web前端须要的比这三大块要多得多

  拖了好几个月了,可是因为最近将要參加的某一个活动。我不得不这两天把这个东西整出来。

说干就干。

上午我就開始在办公室画草图,乱七八糟的在那儿理思路。

  

  大家不要害怕。事实上下文中的这个知识框架要比草图中的好看的多。草图大家权当没看见。

  好了,废话不扯。以下请尾随我本博客的内容,来看看web前端开发除了htm、css和js之外,还有哪些东西须要你一步一步去掌握。

  

  在看内容之前。先看一下这个知识框架的预览图。

图太大不好展示,看不清除,可在此下载清晰版http://pan.baidu.com/s/1hqIUvUc (内有整个知识体系的图片和xmind文件)

  

2. 分类

  全部知识框架,那肯定是一个结构型的展现,就是一棵树。web前端的知识点许多,也很散,须要好几层结构来组织这个体系,否则就会显得很乱。那么怎样组织、把谁和谁放在一块儿?这是真正值得我们去思考的。你也能够自己来思考一下这个问题。

  在我总结的这个知识框架中。首先第一层我划分为:理论知识,类库框架。编码开发,执行环境。例如以下图:

  

  接下来给大家解释一下:

  这个图要从下往上看。为何?——由于以下是上面的基础。

  • 首先。我们须要一定的理论知识,无论是你听别人讲授、自己看书还是网上淘资料,你都须要一定的理论知识,每一种程序开发。都避免不了。
  • 第二。有了这些理论知识我们就能够编码了——不错——but。没有人能抵挡住第三方框架和类库的诱惑。比如jquery。
  • 第三,有了这些理论知识和协助我们的类库框架,我们就可真正的编码了。

    大家可能以为编码开发不就是写代码吗,还有啥?——这里面道道多着呢。

  • 最后,开发程序的目的,终于是为了能高效、稳定的执行在对应的环境中。这当中又有哪些事情须要我们去做?请期待。

3. 理论知识 包含“软知识”和“硬知识”

  “软知识”和“硬知识”大家可能认为词陌生,事实上我一说大家就能明确。

  

  • 所谓“软”的就是能在各个程序开发中都用到的,算是基本功、内功,比如数据结构、算法、设计模式、面向对象等等;
  • 所谓“硬”的就是能直接用于本程序开发的。用C语言你就得学C语言语法,此时学java没用。我们web前端开发所须要的硬知识事实上都包括在三个标准里面:http标准、W3C标准和ECMAScript标准

4. 聊一聊web前端开发中的“硬知识”

  “软知识”的内容许多,也是我们大学时代学习的重点(没学好是另回事儿。毕业再恶补)。

我们本次主要讨论的是web前端这一个方向,因此就点到为止,让大家知道这些知识也在知识体系中扮演重要角色。

  刚才说道。硬知识有三个标准:http标准、W3C标准和ECMAScript标准,那咱们就挨个聊聊这三个标准。

4.1 http标准

  为什么做web前端要了解http标准?——由于浏览器要从服务端获取网页,网页也可能将信息再提交给server,这当中都有http的连接。web系统既然和http链接有瓜葛。你就必须去了解它。

  

  我的意见是:你不必去很了解http的具体内容。可是你要了解web前端开发经常使用的一些http的知识——就是上图中我列出来的那些。当然,我知识列了一个纲。具体内容还得靠你自己去查阅(本文章讲的是知识框架,不会涉及不论什么知识点的具体内容)

  关于这方面的知识。建议去查阅《图解http》这本书,浅显易懂的讲述了这些内容,我以前也看过。

4.2 W3C标准

  假设说你仅仅知道web前端的一个标准,预计肯定是W3C标准了(据我了解。貌似大部分人真的都仅仅知道这一个标准)。它的内容许多,看看www.w3.org/TR/这个页面。

  写到这里让我想起了一句话:2/8原则——20%的功能满足80%的需求。我认为这句话用到这里很合适。我们在平时开发过程中根本用不到这么多东西。反而。你要把平时用的多的东西搞懂了。

  下图的这些知识,我想不用再过多解释了,这就是我文章开发说的“三大块”(html、css、js)。如今你要知道。它们仅仅不多是W3C标准的一部分。而W3C标准也仅仅是web前端开发知识体系中的一部分而已。

  (下图没有全然展开。想看权展开的图,可下载本文一開始提供的附件)

  

  关于CSS的基础知识,毛遂自荐一下自己之前的一篇系列博客:《CSS知多少

4.3 ECMAScript  

  简称ES。写全称太麻烦了。

  有些人可能仅仅知道javascript,而不知道ES——事实上。js是在ES的基础上,为web浏览器做了一部分封装(添加了DOM操作、BOM操作等)。

  

  如上图中的这些概念,大家可能平时都在javascript中看到,事实上他们是ES的内容。仅仅只是javascript继承了ES的这些特性,而且javascript用的比較广泛。因此才会在js中讨论的多一些。

  还是那个“2/8原则”。

事实上ES中的内容也非常多,并且更新非常快。如今都到ES6了。可是我上图中列出来的这些都是最重要的概念。

假设你不懂原型、闭包和作用域,那就说明你还不全然了解ES,也就是不全然会用javascript。

  在此毛遂自荐自己之前的一篇系列博客。大家能够去參考:《深入理解javascript原型和闭包系列

5. 框架和类库

  前面已经描写叙述完了web前端开发所须要的理论知识。

怎样实践呢?——不能蛮干——还得绕世界去看看。有哪些大牛已经为我们做出了如此多的贡献。

  用以下的这些类库或者框架。能大大提高你的开发效率。

  

  • 首先,jquery一定是大部分web前端开发人员不可或缺的工具。而我利用jquery不只停留在只使用它的API和插件上,我还会自己去写jquery插件,我还会去读jquery的源代码、了解jquery的设计思路。假设你也能那样做,请相信我。你会收获到意想不到的效果。假设有一个问题:如何才干最最透彻的理解javascript的事件系统?最佳答案之中的一个:读几遍(一遍可能读不懂)jquery关于事件处理部分的源代码!
  • bootstrap不用再过多解释了吧,从github上的排名也能看出道道来。甚至连我们公司的UI设计师。都从bootstrap上截图作为素材。

  • fontAwesome是全世界最强大的图标系统。相比于css制作图标来说,这个要好非常多倍。无论是开发、效率还是维护上。

    icomoon.io能让我自己定义选择自己的图标文件。

  • requirejs和seajs这样的模块定义系统,也一定是你系统中不可或缺的。我以前看过一个教程,讲师就说:requirejs带来了既jquery之后的第二次前端技术变革。
  • 其它的,backbone、angular、react这些也慢慢的開始发挥了他们的价值。此处精力有限就不再赘述了——可是,他们非常重要——你至少要试着去了解它们。

6. 编码开发

  要问编码IDE哪家强,当然要属微软的visual studio。可是即便是微软的VS最新版本号。它也取代不了以下要说的这套开发环境。

  

  假设你专门做web前端,就不要在用vs了。当然要选择sublime。

写html语句还用手动一条一条写吗?你得须要zencoding的协助,否则效率太差了。

  另外。针对html、css、js的压缩、合并、语法检查,文件的清除、复制这些操作,你还要手动去做吗?——你须要grunt或者gulp的帮助。

  在此毛遂自荐自己的教程《用grunt搭建自己主动化web开发环境》,讲的比較具体,适合刚開始学习的人学习。

  假设你的系统中有比較多的js代码或者文件,请选择一个合适的模块定义规范——CMD / AMD

  请用git来帮助你做文件版本号管理。最简单的就是使用github。

  调试、測试,也都有专门的工具,都是须要学的……

  ——我的天哪……这些字写到如今写的我的手都酸了。别说要学习这些知识了——再也别说我们web前端是“三大块”了!

7. 执行环境

  当系统真正到了执行环境中,当你认为最终完事儿的时候。事实上还有好几个知识点须要你掌握。看下图:

  

  首先,你要知道web系统尽管大部分是在浏览器下执行,可是js可能会被执行在node环境。

  在浏览器环境下,最重要的两点是:web安全和性能优化。须要注意的纲要我都列出来了,假设想了解推荐两本书《白帽子将web安全》《高性能站点建设指南》

8. 其它

  以上这些是所有的知识体系。假设你想成为一名合格的、让leader喜欢的程序员。你除了知道这些知识之外。我认为还须要下面几点:

  • 要了解敏捷软件开发流程(如SCRUM)和项目管理知识(如考取PMP),这也属于一种“软”知识吧;
  • 要学会在网上和别人交流(博客、qq群、开源项目),交流能让自己看到自己的不足。
  • 要学会自我反省和自我学习。就像我如今一样,试着自己总结一下属于自己的东西,随时反省随时进步。

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欢迎关注我的教程:

使用grunt搭建全自己主动web前端开发环境》《从设计到模式》《json2.js源代码解读视频

深入理解javascript原型和闭包系列》《css知多少》《微软petshop4.0源代码解读视频

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也欢迎关注我的开源项目——wangEditor,轻量化web富文本编辑器

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随机视频聊天——chatyou.net

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posted on 2017-08-20 19:34  ljbguanli  阅读(769)  评论(1编辑  收藏  举报