CoreMotion框架中加速度计使用简明教程

前言

之前有人通过iPhone的加速度计做出一个手机防盗APP,并且正是通过这个防盗APP拿到天使投资。从此以后华丽转身。公司发展的有声有色。尽管这个项目最后不怎么样。可是,确实是一个不错的想法。

或许你不知道。每一台iPhone都内置的有加速度计。这样当用户操作手机的的时候。比方旋转手机,内置的加速度计就会做出反应。

在iOS4之前加速度计是由UIAccelerometer来採集数据的,如今都是用CoreMotion来处理。两种使用都比較简单。相对来说UIAccelerometer更简单一些。

本文将分享两者的使用方法。

加速度计原理


来自网络

iPhone的加速度计有三个轴,各自是x轴、y轴、z轴,如上图所看到的。

这是一个三维立体空间,能够捕获用户每个角度的操作。通过这三个轴能够计算iPhone倾斜的角度。从而计算出加速度。

UIAccelerometer使用

UIAccelerometer的使用比較简单,须要实现UIAccelerometerDelegate的代理方法。详细代码例如以下:

UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer];
accelerometer.delegate = self;
accelerometer.updateInterval = 0.1;

实现UIAccelerometerDelegate代理方法:

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 5_0)
{
    NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometer.x,accelerometer.y,accelerometer.z);
}

CoreMotion加速度计

首先须要引入#import <CoreMotion/CoreMotion.h>。直接通过block回调,然后处理三个轴的数据。代码例如以下:

CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
//加速计
if (motionManager.accelerometerAvailable) {
    motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.1;
    [motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData,NSError *error){
        if (error) {
            [motionManager stopAccelerometerUpdates];
            NSLog(@"error");
        }else{
            NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y,accelerometerData.acceleration.z);
        }
    }];
}else{
    NSLog(@"This device has no accelerometer");
}

以上就是关于UIAccelerometerCoreMotion的使用,加速度计确实是iPhone手机的亮点功能。

详细用途,须要我们发散思维,说不定哪一天你也有一个非常牛的创意。

屌丝逆袭或许就在下一刻。

posted on 2017-07-22 10:28  ljbguanli  阅读(308)  评论(0编辑  收藏  举报