Objective-C——属性与成员变量辨析
上篇中提过,成员变量是在一对大括弧里面声明的;而属性是用先@property声明再用@synthesize合成的。属性是oc语言的一个新的机制,在实际的使用中这两者还是有不少差别的。
类中的成员变量。通过权限修饰符@protected、@private、@public更该它的被訪问权限。而属性是属于类的对象的,通过生成一个该类的对象我们就能够获得它的訪问权。
FirstClass.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface FirstClass : NSObject { //类的成员变量。默认訪问权限为protect int m; } //+表示类方法 +(void)classFun; //-表示实例方法 -(id)initWithName:(NSString *)aName andNum:(int )n; -(void)print; @property(nonatomic,strong)NSString *name; @property(nonatomic,assign)int count; @end
在头文件里声明了(NSString *)name和(int )count两个变量,@property声明变量时会自己主动的为我们生成下面划线开头的实例变量_name,及_count.并生成他们的setter和getter方法。当在FirstClass.m实现文件里省略@synthesize合成属性时。编译器自己主动生成_name和_count两个实例变量。
//self.name訪问对象的属性,_name是name的实例可直接使用,也即self.name=_name;
当然这也不是说@synthesize没有作用。@synthesize variable=xxx,此时self.variable的实际操作对象为xxx而不是_variable;
当我们在实现文件里
@synthesize name;
编译器会自己主动生成name的实例变量,以及它对应的setter和getter方法。
注意此时生成的实例变量就是name.而不是_name.
OC中"."与"->"的差别
OC中对象的操作都是通过指针调用实现的,全部的成员变量都能够通过"->"来获取。
“.”操作符在之前的OC版本号中是没有的,为了适应JAVA/C++等程序猿的使用习惯后来新增加的特性。"."在OC中实际上是方法的调用。
self.name=aName;//.语法放在等号左边相当于调用setter方法
NSLOg(@"%@",self.name);//.语法放在等号右边相当于调用getter方法
以下是測试上面范例的代码
FirstClass.h
// // FirstClass.h // 类属性方法成员变量 // // Created by student on 14-9-17. // Copyright (c) 2014年 codebat. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface FirstClass : NSObject { //类的成员变量,默认訪问权限为protect @public int m; } //+表示类方法 +(void)classFun; //-表示实例方法 -(id)initWithName:(NSString *)aName andNum:(int )n; -(void)print; @property(nonatomic,strong)NSString *name; @property(nonatomic,assign)int count; @end
FirstClass.m
// // FirstClass.m // 类属性方法成员变量 // // Created by student on 14-9-17. // Copyright (c) 2014年 codebat. All rights reserved. // #import "FirstClass.h" @implementation FirstClass @synthesize name;//此时仅生成name实例,_name不可用 @synthesize count=_count;//指定实例变量为_count,这句话省略效果一样 +(void)classFun { NSLog(@"类方法"); } -(id)initWithName:(NSString *)aName andNum:(int )m { if(self=[super init]) { self.name=aName; _count=m; } return self; } -(void)print { NSLog(@"%@ %d",self.name, self.count); } @endmain.m
// // main.m // 类属性方法成员变量 // // Created by student on 14-9-17. // Copyright (c) 2014年 codebat. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import "FirstClass.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { FirstClass *class=[[FirstClass alloc]initWithName:@"doubi" andNum:21]; class->m=20; class.count=22; class.name=@"sds"; [class print]; } return 0; }
#################################################新增部分##################################################################
若在.h文件里做出例如以下声明
@interface Apple : NSObject { @public NSString *color; } @property (nonatomic,copy) NSString *color; @end
在main.m文件里能够分别为color成员变量及color属性赋以不同的值。
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Apple *apple = [[Apple alloc] init]; apple.color = @"yello"; apple->color = @"green"; NSLog(@"%@",apple.color); NSLog(@"%@",apple->color); } return 0; }
能够看到最后输出结果是不一致的。成员变量通过指针操作符訪问。而属性是通过“.”方法调用取值的。
OC中会自己主动为属性color合成setter与getter方法,实际上对属性的值的訪问都是对实例变量_color的操作。也即一个apple对象此时有两个实例变量color和_color.