十大基础有用算法之深度优先搜索和广度优先搜索

深度优先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一种。它沿着树的深度遍历树的节点。尽可能深的搜索树的分支。

当节点v的全部边都己被探寻过。搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的全部节点为止。假设还存在未被发现的节点,则选择当中一个作为源节点并重复以上过程。整个进程重复进行直到全部节点都被訪问为止。DFS属于盲目搜索。

深度优先搜索是图论中的经典算法,利用深度优先搜索算法能够产生目标图的对应拓扑排序表,利用拓扑排序表能够方便的解决非常多相关的图论问题。如最大路径问题等等。一般用堆数据结构来辅助实现DFS算法。


深度优先遍历图算法步骤:

1. 訪问顶点v;

2. 依次从v的未被訪问的邻接点出发,对图进行深度优先遍历;直至图中和v有路径相通的顶点都被訪问;

3. 若此时图中尚有顶点未被訪问。则从一个未被訪问的顶点出发,又一次进行深度优先遍历,直到图中全部顶点均被訪问过为止。

上述描写叙述可能比較抽象。举个实例:

DFS 在訪问图中某一起始顶点 v 后,由 v 出发,訪问它的任一邻接顶点 w1;再从 w1 出发,訪问与 w1邻 接但还没有訪问过的顶点 w2。然后再从 w2 出发,进行类似的訪问,… 如此进行下去,直至到达全部的邻接顶点都被訪问过的顶点 u 为止。

接着。退回一步。退到前一次刚訪问过的顶点。看是否还有其他没有被訪问的邻接顶点。假设有,则訪问此顶点,之后再从此顶点出发,进行与前述类似的訪问;假设没有,就再退回一步进行搜索。反复上述过程,直到连通图中全部顶点都被訪问过为止。

深度优先搜索的图文介绍

以下以"无向图"为例,来对深度优先搜索进行演示。

对上面的图G1进行深度优先遍历。从顶点A開始。

第1步:訪问A。 
第2步:訪问(A的邻接点)C。

 
    在第1步訪问A之后。接下来应该訪问的是A的邻接点。即"C,D,F"中的一个。

但在本文的实现中。顶点ABCDEFG是依照顺序存储,C在"D和F"的前面,因此,先訪问C。 
第3步:訪问(C的邻接点)B。 
    在第2步訪问C之后。接下来应该訪问C的邻接点,即"B和D"中一个(A已经被訪问过。就不算在内)。

而因为B在D之前。先訪问B。

 
第4步:訪问(C的邻接点)D。 
    在第3步訪问了C的邻接点B之后,B没有未被訪问的邻接点;因此,返回到訪问C的还有一个邻接点D。

 
第5步:訪问(A的邻接点)F。

 
    前面已经訪问了A,而且訪问完了"A的邻接点B的全部邻接点(包含递归的邻接点在内)"。因此。此时返回到訪问A的还有一个邻接点F。 
第6步:訪问(F的邻接点)G。 
第7步:訪问(G的邻接点)E。

因此訪问顺序是:A -> C -> B -> D -> F -> G -> E

以下以"有向图"为例,来对深度优先搜索进行演示。

对上面的图G2进行深度优先遍历。从顶点A開始。

第1步:訪问A。 
第2步:訪问B。 
    在訪问了A之后。接下来应该訪问的是A的出边的还有一个顶点。即顶点B。 
第3步:訪问C。 
    在訪问了B之后,接下来应该訪问的是B的出边的还有一个顶点。即顶点C,E,F。在本文实现的图中,顶点ABCDEFG依照顺序存储。因此先訪问C。

 
第4步:訪问E。

 
    接下来訪问C的出边的还有一个顶点。即顶点E。

 
第5步:訪问D。

 
    接下来訪问E的出边的还有一个顶点,即顶点B,D。

顶点B已经被訪问过,因此訪问顶点D。 
第6步:訪问F。 
    接下应该回溯"訪问A的出边的还有一个顶点F"。 
第7步:訪问G。

因此訪问顺序是:A -> B -> C -> E -> D -> F -> G


以下介绍广度优先搜索

广度优先搜索算法(Breadth-First-Search)。是一种图形搜索算法。

简单的说,BFS是从根节点開始,沿着树(图)的宽度遍历树(图)的节点。

假设全部节点均被訪问。则算法中止。BFS相同属于盲目搜索。一般用队列数据结构来辅助实现BFS算法。


算法步骤:

1. 首先将根节点放入队列中。

2. 从队列中取出第一个节点。并检验它是否为目标。

  • 假设找到目标。则结束搜寻并回传结果。
  • 否则将它全部尚未检验过的直接子节点增加队列中。

3. 若队列为空,表示整张图都检查过了——亦即图中没有欲搜寻的目标。

结束搜寻并回传“找不到目标”。

4. 反复步骤2。

程序猿必须知道的10大基础有用算法及其解说 - 第4张  | 快课网

广度优先搜索图文介绍

以下以"无向图"为例。来对广度优先搜索进行演示。还是以上面的图G1为例进行说明。

第1步:訪问A。 
第2步:依次訪问C,D,F。

 
    在訪问了A之后。接下来訪问A的邻接点。

前面已经说过,在本文实现中,顶点ABCDEFG依照顺序存储的,C在"D和F"的前面,因此。先訪问C。

再訪问完C之后。再依次訪问D,F。

 
第3步:依次訪问B,G。 
    在第2步訪问完C,D,F之后,再依次訪问它们的邻接点。首先訪问C的邻接点B,再訪问F的邻接点G。

 
第4步:訪问E。 
    在第3步訪问完B,G之后。再依次訪问它们的邻接点。仅仅有G有邻接点E,因此訪问G的邻接点E。

因此訪问顺序是:A -> C -> D -> F -> B -> G -> E

以下以"有向图"为例,来对广度优先搜索进行演示。还是以上面的图G2为例进行说明。

第1步:訪问A。 
第2步:訪问B。 
第3步:依次訪问C,E,F。

 
    在訪问了B之后,接下来訪问B的出边的还有一个顶点。即C,E,F。前面已经说过,在本文实现中,顶点ABCDEFG依照顺序存储的,因此会先訪问C,再依次訪问E,F。 
第4步:依次訪问D,G。

 
    在訪问完C,E,F之后,再依次訪问它们的出边的还有一个顶点。还是依照C,E,F的顺序訪问,C的已经所有訪问过了,那么就仅仅剩下E,F;先訪问E的邻接点D,再訪问F的邻接点G。

因此訪问顺序是:A -> B -> C -> E -> F -> D -> G

借用知乎里的一句话,Talk is cheap,show me your code.

邻接矩阵的无向图:(代码经过实验,可产生如上的訪问顺序)


#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 100;
class MatrixUDG
{
public:
	MatrixUDG();//创建图。自己输入数据
	MatrixUDG(char vexs[],int vlen,char edges[][2],int elen);//使用已经存在的矩阵
	~MatrixUDG();
	void DFS();
	void BFS();
	void print();
private:
	char mVexs[MAX];//顶点集合
	int mVexNum;    //顶点数
	int mEdgNum;    //边数
	int mMatrix[MAX][MAX]; //邻接矩阵

	char readChar();//读取一个输入字符串
	int getPosition(char ch);//返回ch在mMatrix矩阵中的位置
	int firstVertex(int v);//返回顶点v的第一个邻接顶点的索引。失败则返回-1
	int nextVertex(int v,int w);//返回顶点v的相对于顶点w的下一个索引,失败则返回-1
	void DFS(int i,int *visted);//深度优先搜索遍历图的递归实现
};

	MatrixUDG::MatrixUDG()
{
	char c1,c2;
	int i,p1,p2;
	//input vertex and edge number
	cout<<"input vertex number:";
	cin>>mVexNum;
	cout<<"input edge number:";
	cin>>mEdgNum;
	if(mVexNum<1 || mEdgNum<1 || mEdgNum>mVexNum*(mVexNum - 1))
	{
		cout<<"input error:invalid parameters!";
		return;
	}
	// init vertex
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
	{
		cout<<"vertex("<<i<<")"<<endl;
		mVexs[i] = readChar();
	}
	//init edge
	for(i = 0;i<mEdgNum;i++)
	{
		cout<<"edge("<<i<<")";
		c1 = readChar();
		c2 = readChar();

		p1 = getPosition(c1);
		p2 = getPosition(c2);
		if(p1 == -1 || p2 == -1)
		{
			cout<<"input error:invalid parameters."<<endl;
			return;
		}
		mMatrix[p1][p2] = 1;
		mMatrix[p2][p1] = 1;

	}
}
MatrixUDG::MatrixUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
{
    int i, p1, p2;
    
    // 初始化"顶点数"和"边数"
    mVexNum = vlen;
    mEdgNum = elen;
    // 初始化"顶点"
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        mVexs[i] = vexs[i];

    // 初始化"边"
    for (i = 0; i < mEdgNum; i++)
    {
        // 读取边的起始顶点和结束顶点
        p1 = getPosition(edges[i][0]);
        p2 = getPosition(edges[i][1]);

        mMatrix[p1][p2] = 1;
        mMatrix[p2][p1] = 1;
    }
}
MatrixUDG::~MatrixUDG()
{}
int MatrixUDG::getPosition(char ch)
{
	int i;
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
		if(mVexs[i] == ch)
			return i;
	return -1;
}

char MatrixUDG::readChar()
{
	char ch;
	do
	{
		cin>>ch;
	}while(!((ch>='a' && ch<='z') || (ch>='A' && ch<='Z')));

	return  ch;
}

int MatrixUDG::firstVertex(int v)
{
	int i;
	if(v<0 || v>(mVexNum - 1))
		return -1;
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
	{
		if(mMatrix[v][i] == 1)
			return i;
	}
	return -1;
	
}

int MatrixUDG::nextVertex(int v,int w)
{
	int i;
	if(v<0 || v>(mVexNum - 1) || w<0 || w>(mVexNum - 1))
		return -1;
	for(i = w+1;i<mVexNum;i++)
	{
		if(mMatrix[v][i] == 1)
			return i;
	}
	return -1;
}

void MatrixUDG::DFS(int i,int *visted)
{
	int w;
	visted[i] = 1;
	cout<<mVexs[i]<<' ';
	for(w = firstVertex(i);w>=0;w = nextVertex(i,w))
	{
		if(!visted[w])
			DFS(w,visted);
	}
}

void MatrixUDG::DFS()
{
	int i;
	int visted[MAX];
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
		visted[i] = 0;
	cout<<"DFS:";
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
	{
		if(!visted[i])
			DFS(i,visted);
	}
	cout<<endl;
}

void MatrixUDG::BFS()
{
	int head = 0;
	int rear = 0;
	int queue[MAX];
	int visted[MAX];
	int i,j,k;

	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
		visted[i] = 0;

	cout<<"BFS:";
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
	{
		if(!visted[i])
		{
			visted[i] = 1;
			cout<<mVexs[i]<<' ';
			queue[rear++] = i;//in queue
		}
		while(head != rear)
		{
			j = queue[head++];
			for(k = firstVertex(j);k >= 0;k = nextVertex(j,k))
			{
				if(!visted[k])
				{
					visted[k] = 1;
					cout<<mVexs[k]<<" ";
					queue[rear++] = k;
				}
			}
		}
	}
	cout<<endl;
}

void MatrixUDG::print()
{
	int i,j;
	cout<<"Matrix Graph:"<<endl;
	cout<<"   A  B  C  D  E  F  G"<<endl;
	for(i = 0;i<mVexNum;i++)
	{
		cout<<mVexs[i]<<"  ";
		for(j = 0;j<mVexNum;j++)
		    cout<<(mMatrix[i][j] == 1?1:0)<<"  ";
		cout<<endl;
	}
}

int main()
{
	char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    char edges[][2] = {
        {'A', 'C'}, 
        {'A', 'D'}, 
        {'A', 'F'}, 
        {'B', 'C'}, 
        {'C', 'D'}, 
        {'E', 'G'}, 
        {'F', 'G'}};
    int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
    int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
    MatrixUDG* pG;

    // 自己定义"图"(输入矩阵队列)
    //pG = new MatrixUDG();
    // 採用已有的"图"
    pG = new MatrixUDG(vexs, vlen, edges, elen);

    pG->print();   // 打印图
   pG->DFS();     // 深度优先遍历
    pG->BFS();     // 广度优先遍历

    return 0;
}



下面是针对邻接表和有向图的代码,思想均与上述方法类似。

没有经过检验。

当中有向图的修改较小。仅仅须要在加入边的时候加入一条边就可以。不再显示代码。

下面是邻接表的实现,关键的是节点定义和訪问方法的改变。

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

#define MAX 100
// 邻接表
class ListUDG
{
    private: // 内部类
        // 邻接表中表相应的链表的顶点
        class ENode
        {
            public:
                int ivex;           // 该边所指向的顶点的位置
                ENode *nextEdge;    // 指向下一条弧的指针
        };

        // 邻接表中表的顶点
        class VNode
        {
            public:
                char data;          // 顶点信息
                ENode *firstEdge;   // 指向第一条依附该顶点的弧
        };

	private: // 私有成员
        int mVexNum;             // 图的顶点的数目
        int mEdgNum;             // 图的边的数目
        VNode mVexs[MAX];

    public:
        // 创建邻接表相应的图(自己输入)
		ListUDG();
        // 创建邻接表相应的图(用已提供的数据)
        ListUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen);
		~ListUDG();

        // 深度优先搜索遍历图
        void DFS();
        // 广度优先搜索(相似于树的层次遍历)
        void BFS();
        // 打印邻接表图
        void print();

	private:
        // 读取一个输入字符
        char readChar();
        // 返回ch的位置
        int getPosition(char ch);
        // 深度优先搜索遍历图的递归实现
        void DFS(int i, int *visited);
        // 将node节点链接到list的最后
        void linkLast(ENode *list, ENode *node);
};

/*
 * 创建邻接表相应的图(自己输入)
 */
ListUDG::ListUDG()
{
    char c1, c2;
    int v, e;
    int i, p1, p2;
    ENode *node1, *node2;

    // 输入"顶点数"和"边数"
    cout << "input vertex number: ";
    cin >> mVexNum;
    cout << "input edge number: ";
    cin >> mEdgNum;
    if ( mVexNum < 1 || mEdgNum < 1 || (mEdgNum > (mVexNum * (mVexNum-1))))
    {
        cout << "input error: invalid parameters!" << endl;
        return ;
    }
 
    // 初始化"邻接表"的顶点
    for(i=0; i<mVexNum; i++)
    {
        cout << "vertex(" << i << "): ";
        mVexs[i].data = readChar();
        mVexs[i].firstEdge = NULL;
    }

    // 初始化"邻接表"的边
    for(i=0; i<mEdgNum; i++)
    {
        // 读取边的起始顶点和结束顶点
        cout << "edge(" << i << "): ";
        c1 = readChar();
        c2 = readChar();

        p1 = getPosition(c1);
        p2 = getPosition(c2);
        // 初始化node1
        node1 = new ENode();
        node1->ivex = p2;
        // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
        if(mVexs[p1].firstEdge == NULL)
          mVexs[p1].firstEdge = node1;
        else
            linkLast(mVexs[p1].firstEdge, node1);
        // 初始化node2
        node2 = new ENode();
        node2->ivex = p1;
        // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
        if(mVexs[p2].firstEdge == NULL)
          mVexs[p2].firstEdge = node2;
        else
            linkLast(mVexs[p2].firstEdge, node2);
    }
}

/*
 * 创建邻接表相应的图(用已提供的数据)
 */
ListUDG::ListUDG(char vexs[], int vlen, char edges[][2], int elen)
{
    char c1, c2;
    int i, p1, p2;
    ENode *node1, *node2;

    // 初始化"顶点数"和"边数"
    mVexNum = vlen;
    mEdgNum = elen;
    // 初始化"邻接表"的顶点
    for(i=0; i<mVexNum; i++)
    {
        mVexs[i].data = vexs[i];
        mVexs[i].firstEdge = NULL;
    }

    // 初始化"邻接表"的边
    for(i=0; i<mEdgNum; i++)
    {
        // 读取边的起始顶点和结束顶点
        c1 = edges[i][0];
        c2 = edges[i][1];

        p1 = getPosition(c1);
        p2 = getPosition(c2);
        // 初始化node1
        node1 = new ENode();
        node1->ivex = p2;
        // 将node1链接到"p1所在链表的末尾"
        if(mVexs[p1].firstEdge == NULL)
          mVexs[p1].firstEdge = node1;
        else
            linkLast(mVexs[p1].firstEdge, node1);
        // 初始化node2
        node2 = new ENode();
        node2->ivex = p1;
        // 将node2链接到"p2所在链表的末尾"
        if(mVexs[p2].firstEdge == NULL)
          mVexs[p2].firstEdge = node2;
        else
            linkLast(mVexs[p2].firstEdge, node2);
    }
}

/* 
 * 析构函数
 */
ListUDG::~ListUDG() 
{
}

/*
 * 将node节点链接到list的最后
 */
void ListUDG::linkLast(ENode *list, ENode *node)
{
    ENode *p = list;

    while(p->nextEdge)
        p = p->nextEdge;
    p->nextEdge = node;
}

/*
 * 返回ch的位置
 */
int ListUDG::getPosition(char ch)
{
    int i;
    for(i=0; i<mVexNum; i++)
        if(mVexs[i].data==ch)
            return i;
    return -1;
}

/*
 * 读取一个输入字符
 */
char ListUDG::readChar()
{
    char ch;

    do {
        cin >> ch;
    } while(!((ch>='a'&&ch<='z') || (ch>='A'&&ch<='Z')));

    return ch;
}


/*
 * 深度优先搜索遍历图的递归实现
 */
void ListUDG::DFS(int i, int *visited)
{
    ENode *node;

    visited[i] = 1;
    cout << mVexs[i].data << " ";
    node = mVexs[i].firstEdge;
    while (node != NULL)
    {
        if (!visited[node->ivex])
            DFS(node->ivex, visited);
        node = node->nextEdge;
    }
}

/*
 * 深度优先搜索遍历图
 */
void ListUDG::DFS()
{
    int i;
    int visited[MAX];       // 顶点訪问标记

    // 初始化全部顶点都没有被訪问
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        visited[i] = 0;

    cout << "DFS: ";
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        if (!visited[i])
            DFS(i, visited);
    }
    cout << endl;
}

/*
 * 广度优先搜索(相似于树的层次遍历)
 */
void ListUDG::BFS()
{
    int head = 0;
    int rear = 0;
    int queue[MAX];     // 辅组队列
    int visited[MAX];   // 顶点訪问标记
    int i, j, k;
    ENode *node;

    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
        visited[i] = 0;

    cout << "BFS: ";
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        if (!visited[i])
        {
            visited[i] = 1;
            cout << mVexs[i].data << " ";
            queue[rear++] = i;  // 入队列
        }
        while (head != rear) 
        {
            j = queue[head++];  // 出队列
            node = mVexs[j].firstEdge;
            while (node != NULL)
            {
                k = node->ivex;
                if (!visited[k])
                {
                    visited[k] = 1;
                    cout << mVexs[k].data << " ";
                    queue[rear++] = k;
                }
                node = node->nextEdge;
            }
        }
    }
    cout << endl;
}

/*
 * 打印邻接表图
 */
void ListUDG::print()
{
    int i,j;
    ENode *node;

    cout << "List Graph:" << endl;
    for (i = 0; i < mVexNum; i++)
    {
        cout << i << "(" << mVexs[i].data << "): ";
        node = mVexs[i].firstEdge;
        while (node != NULL)
        {
            cout << node->ivex << "(" << mVexs[node->ivex].data << ") ";
            node = node->nextEdge;
        }
        cout << endl;
    }
}

int main()
{
    char vexs[] = {'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'};
    char edges[][2] = {
        {'A', 'C'}, 
        {'A', 'D'}, 
        {'A', 'F'}, 
        {'B', 'C'}, 
        {'C', 'D'}, 
        {'E', 'G'}, 
        {'F', 'G'}};
    int vlen = sizeof(vexs)/sizeof(vexs[0]);
    int elen = sizeof(edges)/sizeof(edges[0]);
    ListUDG* pG;

    // 自己定义"图"(输入矩阵队列)
    //pG = new ListUDG();
    // 採用已有的"图"
    pG = new ListUDG(vexs, vlen, edges, elen);

    pG->print();   // 打印图
    pG->DFS();     // 深度优先遍历
    pG->BFS();     // 广度优先遍历

    return 0;
}



posted on 2017-04-24 20:01  ljbguanli  阅读(311)  评论(0编辑  收藏  举报