摘要:
蒙皮: 1、加skin修改器 2、点击Add,添加骨骼 3、 “1”编辑封套 “2”选择点级别 4、改权重数字 查错: 新发现一个 MAX 蒙皮复制左右权重无法对称问题 http://blog.sina.com.cn/s/blog_45123b0f01015d5h.html 对称2方法: http: 阅读全文
摘要:
蒙皮: 1、加skin修改器 2、点击Add,添加骨骼 3、 “1”编辑封套 “2”选择点级别 4、改权重数字 查错: 新发现一个 MAX 蒙皮复制左右权重无法对称问题 http://blog.sina.com.cn/s/blog_45123b0f01015d5h.html 对称2方法: http: 阅读全文
摘要:
安全框 (safe frames) 1 快捷键:shift + F 2 调整宽高比: 打开渲染设置窗口(快捷键 9) 摄像机 1 创建位置: 2 透视出错修正: 摄像机调整状态中,纵向透视经常出错,此时点击摄像机,单击右键: 如图,增加一个修改器: 3 锁定摄像机位置(目标摄像机适用) 步骤:a 先 阅读全文
摘要:
思维导图 Mesh基础操作 功能 做法1 做法2 方法2:双击旋转按钮后,出下表 优势是可控制角度 快速创建复杂轮廓的模型 (通过面) 快捷键(Maya与Max对照) maya max 显示与隐藏: 1 独立显示:shift + I 取消独立显示:不选任何物体 && shift + I 2 隐藏当前 阅读全文
摘要:
-,, 1.打开maya所在文件夹→resources文件夹→l10n文件夹→ 2.zh_CN 为中文界面 en_US为英文界面 1.点对齐:V 2.边对齐:C 在, ctrl+1 ALT + SHIFT + D , ,, ,,各种选择 ,,,,跨度数为段数 双击图标 快速切换视图: 空格加鼠标左键 阅读全文
|