摘要:
1.Biped创建出来,永远面向Front正面 2.储存做好的Biped动画:选中所有骨骼,导出,BIP文件。 载入做好的Biped动画:同样选中所有骨骼,再导入。 附加骨骼: 1.位置: -》 -》 2.意义:帮助补充Bone骨骼所具有的全部功能 3.应用: 首先,要注意,打开体型模式才能创建附加 阅读全文
摘要:
1.Biped创建出来,永远面向Front正面 2.储存做好的Biped动画:选中所有骨骼,导出,BIP文件。 载入做好的Biped动画:同样选中所有骨骼,再导入。 附加骨骼: 1.位置: -》 -》 2.意义:帮助补充Bone骨骼所具有的全部功能 3.应用: 首先,要注意,打开体型模式才能创建附加 阅读全文
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