摘要:
Unity 有三个主要的音频组件: 音频剪辑 audio clips 用于储存音频数据或声音文件 音频源(组件) audio sources 此项被勾选,就会在这个游戏物体生成时播放。如果该游戏物体始终存在,那么在游戏开始时就会播放。默认是播放1次。 (unity2017.3版本)(Play On 阅读全文
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Unity 有三个主要的音频组件: 音频剪辑 audio clips 用于储存音频数据或声音文件 音频源(组件) audio sources 此项被勾选,就会在这个游戏物体生成时播放。如果该游戏物体始终存在,那么在游戏开始时就会播放。默认是播放1次。 (unity2017.3版本)(Play On 阅读全文
摘要:
http://www.cnblogs.com/tgycoder/p/4781805.html看不懂 阅读全文
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