栗子糖

人生只有一次 认真对待自己

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Unity 有三个主要的音频组件:

  • 音频剪辑 audio clips

           用于储存音频数据或声音文件

  • 音频源(组件) audio sources
  1. 封装音频的组件
  2. 用法:unity2017.3版本不支持自动添加audioResourses组件,需要自行添加组件之后,再拖拽相关音频剪辑
  3. 此项被勾选,就会在这个游戏物体生成时播放。如果该游戏物体始终存在,那么在游戏开始时就会播放。默认是播放1次。

  4. 通过代码开启音效写法:

    (unity2017.3版本)(Play On Awake不要勾选)

  5. 添加音效技巧:例如攻击敌人,可在特效上(如爆炸,子弹)添加音效,且开启playOnAwake,这样一旦实例化爆炸或者发射出的子弹,就可以播放音效。

 

  • 音频监听器 audio listener

 

posted on 2018-02-07 16:01  喜欢我就给我买栗子  阅读(151)  评论(0编辑  收藏  举报