摘要: Python提供的sum()函数可以接受一个list并求和,请编写一个prod()函数,可以接受一个list并利用reduce()求积: 阅读全文
posted @ 2019-06-14 16:28 西牛皮 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 利用map()函数,把用户输入的不规范的英文名字,变为首字母大写,其他小写的规范名字。 输入:['adam', 'LISA', 'barT'] 输出:['Adam', 'Lisa', 'Bart'] title方法的写法是:字符串.title() 。这里,字符串部分可以是字符串字面量,如”hi, e 阅读全文
posted @ 2019-06-14 16:21 西牛皮 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ''' 功能:读取文件夹里的所有文件,判断是不是图片文件,然后进行图片反转,更改文件名后保存到指定文件夹中 入参: ''’ 阅读全文
posted @ 2019-06-13 11:41 西牛皮 阅读(398) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几种边缘连接函数的中文解释: union_cotangential_contours_xld根据输入的轮廓的端点处的局部曲率,连接曲率满足一定条件的轮廓 输入:contours (xld object)FitClippingLengt轮廓的一部分的长度小于这个值,则跳过计算切线默认:0.0一般设置范 阅读全文
posted @ 2019-05-04 14:45 西牛皮 阅读(6975) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: *轮廓的创建,区域边缘生成轮廓,提取,分割,合并*画圆生成圆轮廓draw_circle (3600, Row, Column, Radius)gen_circle_contour_xld (ContCircle, Row, Column, Radius, 0, 6.28318, 'positive' 阅读全文
posted @ 2019-05-04 14:44 西牛皮 阅读(9388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到一篇特征匹配应用的文章里面说这两个概念 ,感觉很迷惑。查阅资料后发现:所谓的透视投影可以看成我们人在看一处景像时在人眼与物体之间放置一块透明板,景物映射到透视板上,这个过程就叫做透视投影 而正交投影就是用一束平行光去照射物体所投影,这个过程就是正交投影。 阅读全文
posted @ 2019-03-22 13:56 西牛皮 阅读(5011) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自适应直方图均衡化(Adaptive histgram equalization/AHE) 普通直方图均衡化使用从图像直方图中导出的相同变换来对所有像素进行变换。当整个图像的像素值分布相似时,这种方法很有效。然而,当图像中包含的区域明显比大多数图像亮或暗时,这些区域的对比度将不会得到足够的增强。自适 阅读全文
posted @ 2019-03-20 10:39 西牛皮 阅读(888) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目: 思路:首先想到的是先把数组里的元素排序后,在对比相邻的两个数组值,相同则输出。但是老调试不过,就很烦。 最后 偷偷看了题解 思路是先创建于一个个数为n,值全为0 的数组,然后对遍历已知数组值,将该数组值对应创建数组的序号处加一,此处用if语句判断,如果有重复则再次判断时成立,小技巧是nums 阅读全文
posted @ 2019-03-18 22:15 西牛皮 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 傅立叶变换是将观看角度从时域转变到频域,分数阶傅立叶变换就是以观看时频面的角度去旋转时频面的坐标轴,然后再从观察频域的角度去分析信息。 分数阶傅立叶变换多出来的一个算子就是这个旋转的角度。 这个旋转角度以分数的形式呈现,取值是0-1,当取1时就等同于傅立叶变换。 将信息进行分数阶傅立叶变换的原因在于 阅读全文
posted @ 2019-03-17 10:53 西牛皮 阅读(6136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用移位实现乘除法运算 a=a*4; b=b/4; 可以改为: a=a<<2; b=b>>2; 说明: 除2 = 右移1位 乘2 = 左移1位 除4 = 右移2位 乘4 = 左移2位 除8 = 右移3位 乘8 = 左移3位 ... ... 通常如果需要乘以或除以2的n次方,都可以用移位的方法代替。 大 阅读全文
posted @ 2019-03-16 16:05 西牛皮 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑