关于执行顺序

.net页面执行顺序:
using
System; using System.Data; using System.Configuration; using System.Web; using System.Web.Security; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; using System.Web.UI.WebControls.WebParts; using System.Web.UI.HtmlControls; public partial class _Default : Page { protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } #region OnPreInit 第一步 protected override void OnPreInit(EventArgs e) { //检查 IsPostBack 属性来确定是不是第一次处理该页。 //创建或重新创建动态控件。 //动态设置主控页。 //动态设置 Theme 属性。 //读取或设置配置文件属性值。 //注意 //如果请求是回发请求,则控件的值尚未从视图状态还原。如果在此阶段设置控件属性,则其值可能会在下一事件中被重写。 base.OnPreInit(e); } #endregion #region OnInit 第二步 protected override void OnInit(EventArgs e) { //在所有控件都已初始化且已应用所有外观设置后引发。使用该事件来读取或初始化控件属性。 base.OnInit(e); } #endregion #region OnInitComplete 第三步 protected override void OnInitComplete(EventArgs e) { //由 Page 对象引发。使用该事件来处理要求先完成所有初始化工作的任务。 base.OnInitComplete(e); } #endregion #region PreLoad 第四步 protected override void OnPreLoad(EventArgs e) { //如果需要在 Load 事件之前对页或控件执行处理,请使用该事件。 //在 Page 引发该事件后,它会为自身和所有控件加载视图状态,然后会处理 Request 实例包括的任何回发数据。 base.OnPreLoad(e); } #endregion #region OnLoad 第五步 protected override void OnLoad(EventArgs e) { //Page 在 Page 上调用 OnLoad 事件方法,然后以递归方式对每个子控件执行相同操作,如此循环往复,直到加载完本页和所有控件为止。 //使用 OnLoad 事件方法来设置控件中的属性并建立数据库连接。 base.OnLoad(e); } #endregion #region 控件事件 第六步 protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { //用这些事件来处理特定控件事件,如 Button 控件的 Click 事件或 TextBox 控件的 TextChanged 事件。 //注意 //在回发请求中,如果页包含验证程序控件,请在执行任何处理之前检查 Page 和各个验证控件的 IsValid 属性。 } #endregion #region OnLoadComplete 第七步 protected override void OnLoadComplete(EventArgs e) { //对需要加载页上的所有其他控件的任务使用该事件。 base.OnLoadComplete(e); } #endregion #region OnPreRender 第八步 protected override void OnPreRender(EventArgs e) { //在该事件发生前: //Page 对象会针对每个控件和页调用 EnsureChildControls。 //设置了 DataSourceID 属性的每个数据绑定控件会调用 DataBind 方法。有关更多信息,请参见下面的数据绑定控件的数据绑定事件。 //页上的每个控件都会发生 PreRender 事件。使用该事件对页或其控件的内容进行最后更改。 base.OnPreRender(e); } #endregion #region SaveStateComplete 第九步 protected override void OnSaveStateComplete(EventArgs e) { //在该事件发生前,已针对页和所有控件保存了 ViewState。将忽略此时对页或控件进行的任何更改。 //使用该事件执行满足以下条件的任务:要求已经保存了视图状态,但未对控件进行任何更改。 base.OnSaveStateComplete(e); } #endregion #region Render 第十步 //Render //这不是事件;在处理的这个阶段,Page 对象会在每个控件上调用此方法。所有 ASP.NET Web 服务器控件都有一个用于写出发送给浏览器的控件标记的 Render 方法。 //如果创建自定义控件,通常要重写此方法以输出控件的标记。不过,如果自定义控件只合并标准的 ASP.NET Web 服务器控件,不合并自定义标记,则不需要重写 Render 方法。有关更多信息,请参见开发自定义 ASP.NET 服务器控件。 //用户控件(.ascx 文件)自动合并呈现,因此不需要在代码中显式呈现该控件。 #endregion #region OnUnload 第十一步 protected override void OnUnload(EventArgs e) { //该事件首先针对每个控件发生,继而针对该页发生。在控件中,使用该事件对特定控件执行最后清理,如关闭控件特定数据库连接。 //对于页自身,使用该事件来执行最后清理工作,如:关闭打开的文件和数据库连接,或完成日志记录或其他请求特定任务。 //注意 //在卸载阶段,页及其控件已被呈现,因此无法对响应流做进一步更改。如果尝试调用方法(如 Response.Write 方法),则该页将引发异常。 base.OnUnload(e); } #endregion } /* 当页面进行回发时,如点击按钮,以上事件都会重新执行一次,这时的执行顺序为: 1. OnPreInit 2. OnInit 3. OnInitComplete 4. OnPreLoad 5. Page_Load 6. OnLoad 7. Button_Click 8. OnLoadComplete 9. OnPreRender 可以看到,Button_Click事件位于OnLoad之后执行,可以测试一下: */ public partial class TestControls : System.Web.UI.Page { static int count = 0; protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { Response.Write(count "Page_Load <br />"); count ; } protected override void OnPreInit(EventArgs e) { base.OnPreInit(e); Response.Write(count "OnPreInit <br />"); count ; } protected override void OnInit(EventArgs e) { base.OnInit(e); Response.Write(count "OnInit <br />"); count ; } protected override void OnLoad(EventArgs e) { base.OnLoad(e); Response.Write(count "OnLoad <br />"); count ; } protected override void OnPreLoad(EventArgs e) { base.OnPreLoad(e); Response.Write(count "OnPreLoad <br />"); count ; } protected override void OnLoadComplete(EventArgs e) { base.OnLoadComplete(e); Response.Write(count "OnLoadComplete <br />"); count ; } protected override void OnInitComplete(EventArgs e) { base.OnInitComplete(e); Response.Write(count "OnInitComplete <br />"); count ; } protected override void OnUnload(EventArgs e) { base.OnUnload(e); } protected override void OnDataBinding(EventArgs e) { base.OnDataBinding(e); Response.Write(count "OnDataBinding <br />"); count ; } protected override void OnPreRender(EventArgs e) { base.OnPreRender(e); Response.Write(count "OnPreRender <br />"); count ; } protected void btnGraphics_Click(object sender, EventArgs e) { //Bitmap bmp = new Bitmap(10, 10); //Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); Response.Write(count "btnGraphics_Click <br />"); count ; } }

C#实例化类执行顺序:

先进行细分:

类的成员分为:字段、属性、方法、构造方法

成员的修饰符:静态成员、实例成员

层次结构:父类、子类


 先不考虑继承关系,执行顺序为:

  1. 静态字段
  2. 静态构造方法
  3. 实例字段
  4. 实例构造方法

属性和方法是在调用的时候才执行,这里就不考虑了。如何理解上面的执行过程?假如让我来设计执行过程,我该如何考虑,依据是什么?

首先,静态的东西是大家共享的,也就是相同的。应该先关心共享的东西,再关系个人的东西。“先公后私”,呵呵。

其次,实例化之前,应该先初始化自己的内部数据。


 现在考虑继承关系,执行顺序为:

  1. 子类的静态字段
  2. 子类的静态构造方法
  3. 子类的实例字段
  4. 父类的静态字段
  5. 父类的静态构造方法
  6. 父类的实例字段
  7. 父类的实例构造方法
  8. 子类的实例构造方法

在子类的实例字段和子类的实例构造方法之间,加入了父类的执行顺序。这个其实也很好理解:在子类的实例构造方法之前,确实需要知道父类的信息,因为子类要从父类那里继承一些东西。这就好比,没有老子,哪来的儿子呢,呵呵。


这里需要特别注意的是,并不是每次实例化都是上面的顺序。因为静态的成员只是在第一次实例化的时候执行,以后再实例化都不会在执行。很好理解,静态的成员意味着大家共享,且只有这一个。第一次实例化得到静态成员后,以后大家都共享,再次实例化,没有必要也不允许执行静态成员的部分。


 补充说明:

1、构造引用类型的对象时,调用实例构造方法之前,为对象分配的内存总是先被归零,构造器没有显式重写字段,字段的值为0或者null

2、原则上讲,类中的字段应该在实例构造方法内初始化。C#编译器提供了简化的语法,允许在变量定义的时候初始化。但在幕后,C#会把这部分代码搬到构造方法内部。因此,这里存在代码膨胀的问题。多个字段在定义时初始化,同时存在多个构造方法,每个构造方法都会把这些字段初始化的代码搬到自己的内部,这样造成代码的膨胀。为了避免这样情况,可以把这些字段的初始化放到一个无参构造方法内,其他的构造方法显式调用无参构造方法。

3、初始化类的字段有两种方法,①使用简化语法,在定义的时候初始化;② 在构造方法内初始化。使用简化语法初始化的代码,会被搬到构造方法内。特别注意,在生成的IL中,父类构造方法会夹在 ①和②之间。因此,实例化子类的时候,会先执行①,再执行父类构造方法,然后执行②。现在问题来了,假如在父类构造方法内,调用虚方法,虚方法回调子类的方法,子类方法使用字段,这时候字段的值是简化语法初始化的值。

 

网站执行过程:

网页的执行顺序:浏览器请求网页 --> 服务器响应 --> 浏览器等待接受网页 --> 服务器准备网页 --> 服务器传送网页 --> 浏览器接收网页并显示
所以会先执行服务器端的事件,也就是Page_Load事件,待服务器端把网页准备好后(此时已是HTML + CSS + JS代码),再传到浏览器,而浏览器负责解释执行这些代码,如果代码中包含JS代码且为 body.onload事件则先执行此事件,否则只显示网页,同时用CSS格式化网页。
宗上所述,完整的顺序为:
page_load() --> [js onload事件] --> CSS


posted @ 2015-09-17 17:04  快雪时晴丶  阅读(302)  评论(0编辑  收藏  举报