有序符号表(二叉树实现,JAVA,算法(四))
二叉树的实现和链表的节点是一致的,一个节点里面包含了键值对。只是由于二叉树的特性,便于插入,删除,查询等操作。二叉树的性质使这些操作都可以在logN的时间完成。但是,,,由于执行插入操作的不确定性,比如大多的升序或者降序插入,将导致二叉树的高度像链表一样,不再具有二叉树特有的logN的高度了。所以基于二叉树之上,一种可以维持自身高度的树出现了,那就是红黑树。下一篇再介绍红黑树。
package com.lizi.datastructure.symboltable;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//二叉搜索树,继承的类在上一篇中有写到
public class BinarySearchTreeST<Key extends Comparable<Key>,Value> extends SymbolTable<Key,Value> {
private Node root;//根节点
private class Node{
private Key key; //键
private Value value; //值
private Node left; //左孩子
private Node right; //右孩子
private int size; //以该节点为根的子树中节点总数
public Node(Key key,Value value,int size){
this.key=key;
this.value=value;
this.size=size;
}
}
@Override
public void put(Key key, Value value) {
if(value==null) {delete(key); return;}
root=put(root, key, value);
}
private Node put(Node root,Key key,Value value) {
if(root==null) return new Node(key, value, 1);
int cmp=key.compareTo(root.key);
if(cmp<0) root.left=put(root.left, key, value);
else if(cmp>0) root.right=put(root.right, key, value);
else root.value=value;
root.size=size(root.left)+size(root.right)+1;
return root;
}
@Override
public Value get(Key key) {
return get(root, key);
}
private Value get(Node root,Key key) {
if(root==null) return null;
int cmp=key.compareTo(root.key);
if(cmp<0) return get(root.left, key);
else if(cmp>0) return get(root.right, key);
else return root.value;
}
@Override
public Value delete(Key key) {
Value value=get(key);
root=delete(root, key);
return value;
}
private Node delete(Node root,Key key) {
if(root==null) return null;
int cmp=key.compareTo(root.key);
if (cmp<0) root.left=delete(root.left, key);
else if(cmp>0) root.right=delete(root.right, key);
else{//删除操作
if(root.right==null) return root.left;//左右孩子不全,直接替补上去
if(root.left==null) return root.right;
Node node=root;//包含左右孩子的删除操作
root=min(node.right);
root.right=deleteMin(node.right);
root.left=node.left;
}
root.size=size(root.left)+size(root.right)+1;
return root;
}
@Override
public int size() {
return size(root);
}
private int size(Node root) {
if (root==null) return 0;
else return root.size;
}
@Override
public Key min() {
return min(root).key;
}
private Node min(Node root) {
if(root.left==null) return root;
else return root.left;
}
@Override
public Key max() {
return max(root).key;
}
private Node max(Node root) {
if(root.right==null) return root;
else return root.right;
}
@Override
public Key floor(Key key) {
Node node=floor(root, key);
if(node==null) return null;
return node.key;
}
//找到第一个小于等于key的节点,再在它的右子树的左子树中找寻是否有小于key的节点
//如果有,那么这个键就是最接近key的节点,一个闪电形状
private Node floor(Node root,Key key) {
if(root==null) return null;
int cmp=key.compareTo(root.key);
if(cmp==0) return root;
if(cmp<0) return floor(root.left, key);
Node node=floor(root.right, key);
if (node!=null) return node;
else return root;
}
@Override
public Key ceiling(Key key) {
Node node=ceiling(root, key);
if(node==null) return null;
return node.key;
}
private Node ceiling(Node root,Key key) {
if(root==null) return null;
int cmp=key.compareTo(root.key);
if(cmp==0) return root;
if(cmp>0) return floor(root.right, key);
Node node=floor(root.left, key);
if (node!=null) return node;
else return root;
}
@Override
public int rank(Key key) {
return rank(root, key);
}
//返回以root为根节点的子树中小于key的键的数量
private int rank(Node root,Key key) {
if(root==null) return 0;
int cmp=key.compareTo(root.key);
if(cmp<0) return rank(root.left, key);
else if(cmp>0) return rank(root.right, key)+size(root.left)+1;
else return size(root.left);
}
@Override
public Key select(int index) {
if(index>=size()) return null;
return select(root,index).key;
}
//返回下标为index的键
private Node select(Node root,int index) {
if(root==null) return null;
int size=size(root.left);
if(size>index) return select(root.left, index);
else if(size<index) return select(root.right, index);
else return root;
}
//将下标位于low-high之间的所有键放入链表中
@Override
public Iterable<Key> keys(Key low, Key high) {
List<Key> list=new ArrayList<Key>();
keys(root,list,low,high);
return list;
}
private void keys(Node root,List<Key> list,Key low, Key high) {
if(root==null) return;
int cmplow=low.compareTo(root.key);
int cmphigh=high.compareTo(root.key);
if(cmplow<0) keys(root.left, list, low, high);
if(cmphigh<=0&&cmphigh>=0) list.add(root.key);
if(cmphigh>0) keys(root.right, list, low, high);
}
//删除最小的键
public void deleteMin(){
root=deleteMin(root);
}
private Node deleteMin(Node root){
if(root.left==null) return root.right;
root.left=deleteMin(root.left);//如果最小节点有右孩子,那么替代自身成为其父节点的左孩子
root.size=size(root.left)+size(root.right)+1;//左右孩子加上自身
return root;
}
//删除最大的键
public void deleteMax(){
deleteMax(root);
}
private Node deleteMax(Node root){
if(root.right==null) return root.left;
root.right=deleteMin(root.right);//如果最小节点有左孩子,那么替代自身成为其父节点的右孩子
root.size=size(root.left)+size(root.right)+1;//左右孩子加上自身
return root;
}
public void print() {
print(root);
}
private void print(Node root) {
if(root==null) return;
print(root.left);
System.out.println(" 键:"+root.key+" 值:"+root.value);
print(root.right);
}
}