摘要: 给大家分享一下自己之前没事写的Unity3D的插件,主要用来对管网的搭建和分析, 开源在Github上 https://github.com/LizhuWeng/PipeNet,可以给需要的朋友做一个简单的参考。 基本操作: 点击GameObject > Create Other > PipeNet 阅读全文
posted @ 2019-01-27 14:25 LizhuWeng 阅读(1000) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 应用程序在本地的数据配置的格式一般有JSON、XML、YAML、INI等格式,但是如果直接编写JSON数据往往不是特别方便, 今天给大家分享的是如何在EXCEL配置好数据,然后一键转换成JSON和C#代码的一个工具。 首先在新建一个EXCEL,将配置数据按照如下图标格式编写: 注:第一行为数据属性的 阅读全文
posted @ 2019-01-27 14:01 LizhuWeng 阅读(4837) 评论(0) 推荐(1) 编辑