基本概念
1. C++内置类型
内置的C++类型分两组,基本类型和符合类型。
基本类型包括整形、浮点数及两者的多种变体。
复合类型包括数组、字符串、指针、引用、结构体和共用体等。
2. C++的基本整形
按宽度递增的顺序排列,分别是char、short(也可称为短整型)、int(也可称为整形)和long(也可称为长整型),其中每种类型都有无符号版本和有符号版本。
3. 内存分区
1)堆:由程序员手动分配和释放,完全不同于数据结构中的堆,分配方式类似链表。由malloc(C语言)或new(C++)来分配,free(C语言)和delete(C++)释放。若程序员不释放, 程序结束时由系统释放。
2)栈:由编译器自动分配和释放的,存放函数的参数值、局部变量的值等。操作方式类似数据结构中的栈。
3)全局(静态)存储区:存放全局变量和静态变量。包括DATA段(全局初始化区)与BSS段(全局未初始化区)。其中,初始化的全局变量和静态变量存放在DATA段,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在BSS段。程序结束后由系统释放。
其中BSS段的特点是:在程序执行之前BSS段会自动清0。所以,未初始化的全局变量与静态变量在程序执行之前已经成0了。
4)文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。
以下代码有助于理解上述概念。
1 int k = 1; 2 void main() { 3 int i = 1; 4 char *j; 5 static int m = 1; 6 char *n = "hello"; 7 8 ptinrf("栈的地址为:0x%x\n", &i); /* 变量n位于栈上,其内容为一地址,指向与 9 文字区常量的"hello",此时"hello"在内存中只有一份拷贝; 10 而语句“ char a[] = "hello"; ” 则不同,拷贝到它所占的内存中,此时"hello" 有两份 11 拷贝。 12 */ 13 14 j = (char*)malloc(2); 15 free(j); 16 printf("堆区地址为:0x%x\n", j); 17 printf("全局变量地址为:0x%x\n", &k); 18 printf("静态变量地址为:0x%x\n", &m); 19 printf("文字常量区地址为:0x%x\n", n); 20 printf("程序区地址为:0x%x\n", &main);