Java多线程系列 JUC线程池06 线程池原理解析(五)

ScheduledThreadPoolExecutor解析

ScheduledThreadPoolExecutor适用于延时执行,或者周期性执行的任务调度,ScheduledThreadPoolExecutor在实现上继承了ThreadPoolExecutor,所以依然可以将ScheduledThreadPoolExecutor当成ThreadPoolExecutor来使用,但是ScheduledThreadPoolExecutor的功能要强大得多,因为ScheduledThreadPoolExecutor可以根据设定的参数来周期性调度运行,下面是四个和周期性相关的方法:

1.scheduled()

public class ScheduledThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor implements ScheduledExecutorService {

    public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command,  long delay, TimeUnit unit) {
        if (command == null || unit == null) 
       throw new NullPointerException();
        RunnableScheduledFuture<?> t = decorateTask(command, new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(delay, unit)));
        delayedExecute(t);
        return t;
    }

    public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable,  long delay, TimeUnit unit) {
        if (callable == null || unit == null)
            throw new NullPointerException();
        RunnableScheduledFuture<V> t = decorateTask(callable,
            new ScheduledFutureTask<V>(callable, triggerTime(delay, unit)));
        delayedExecute(t);
        return t;
    }
}
  说明 : 这两个方法只是第一个参数不同,如果你想延时一段时间之后运行一个Runnable,那么使用第一个方法,如果你想延时一段时间然后运行一个Callable,那么使用的第二个方法。

2.scheduleAtFixedRate()

public ScheduledFuture<?> scheduleAtFixedRate(Runnable command,  long initialDelay,  long period, TimeUnit unit) 
        if (command == null || unit == null)
            throw new NullPointerException();
        if (period <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        ScheduledFutureTask<Void> sft =  new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(period));
        RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft);
        sft.outerTask = t;
        delayedExecute(t);
        return t;
}

说明: 该方法会延时一段时间,然后根据设定的参数周期执行Runnable,在执行时将严格按照规划的时间路径来执行,比如周期为2,延时为0,那么执行的序列为0,2,4,6,8....,

3.scheduleWithFixedDelay()

public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit){
        if (command == null || unit == null)
            throw new NullPointerException();
        if (delay <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
//保证了任务的延时执行 或周期执行 ScheduledFutureTask
<Void> sft = new ScheduledFutureTask<Void>(command, null, triggerTime(initialDelay, unit), unit.toNanos(-delay)); RunnableScheduledFuture<Void> t = decorateTask(command, sft); sft.outerTask = t; delayedExecute(t); return t; }

说明:该方法会延时一段时间,然后根据设定的参数周期执行Runnable,在执行时将基于上次执行时间来规划下次的执行,也就是在上次执行完成之后再次执行。比如上面的执行序列0,2,4,6,8...,如果第2秒没有被调度执行,而在第三秒的时候才被调度,那么下次执行的时间不是4,而是5,以此类推。

通过上面的代码我们可以发现,前两个方法是类似的,后两个方法也是类似的。前两个方法属于一次性调度,所以period都为0,区别在于参数不同,一个是Runnable,而一个是Callable,它们最后都变为了Callable了,以上四个方法最后都会调用一个方法: delayedExecute(t),下面看一下这个方法:

4.delayedExecute()

private void delayedExecute(RunnableScheduledFuture<?> task) {
        if (isShutdown())
            reject(task);
        else {
            super.getQueue().add(task);
            if (isShutdown() &&
                !canRunInCurrentRunState(task.isPeriodic()) &&
                remove(task))
                task.cancel(false);
            else
                ensurePrestart();
        }
 }

说明:该方法先判断线程池是否被关闭了,如果被关闭了,则拒绝任务的提交,否则将任务加入到任务队列中去等待被调度执行。最后的ensurePrestart的意思是需要确保线程池已经被启动起来了。下面是这个方法:

 5.ensurePrestart()

    void ensurePrestart() {
        int wc = workerCountOf(ctl.get());
        if (wc < corePoolSize)
            addWorker(null, true);
        else if (wc == 0)
            addWorker(null, false);
    }

说明:该方法主要是增加了一个没有任务的worker,有什么用呢?我们还记得Worker的逻辑吗?addWorker方法的执行,会触发Worker的run方法的执行,然后runWorker方法就会被执行,而runWorker方法是循环从workQueue中取任务执行的,所以确保线程池被启动起来是重要的,而只需要简单的执行addWorker便会触发线程池的启动流程。对于调度线程池来说,只要执行了addWorker方法,那么线程池就会一直在后台周期性的调度执行任务。

6. ScheduledFutureTask.java

ScheduledFutureTask类图

 ScheduledFutureTask是ScheduledThreadPoolExecutor的内部类,它实现了Runnable接口,并重写run方法,而这个run方法是整个类的核心,下面来看一下这个run方法的内容:

public void run() {
        boolean periodic = isPeriodic();
        if (!canRunInCurrentRunState(periodic))
            cancel(false);
        else if (!periodic)
            ScheduledFutureTask.super.run();
        else if (ScheduledFutureTask.super.runAndReset()) {
            setNextRunTime();
            reExecutePeriodic(outerTask);
        }
    }
}

private void setNextRunTime() {
    long p = period;
    if (p > 0)
        time += p;
    else
        time = triggerTime(-p);
}

说明:该方法首先判断是否是周期性的任务,如果不是,则直接执行(一次性),否则执行,然后设置下次执行的时间,然后重新调度,等待下次执行。这里有一个方法需要注意,也就是setNextRunTime,上面我们提到scheduleAtFixedRate和scheduleWithFixedDelay在传递参数时不一样,后者将delay值变为了负数,所以此处的处理正好印证了前文所述。

7.reExecutePeriodic方法 

reExecutePeriodic方法会将任务再次被调度执行,下面的代码展示了这个功能的实现:

RunnableScheduledFuture<V> outerTask = this;

void reExecutePeriodic(RunnableScheduledFuture<?> task) {
    if (canRunInCurrentRunState(true)) {
        super.getQueue().add(task);
        if (!canRunInCurrentRunState(true) && remove(task))
            task.cancel(false);
        else
            ensurePrestart();
    }
}

说明:可以看到,这个方法就是将我们的任务再次放到了workQueue里面,那这个参数是什么?在上面的run方法中我们调用了reExecutePeriodic方法,参数为outerTask,而这个变量是什么?这个变量指向了自己,而this的类型是什么?是ScheduledFutureTask,也就是可以被调度的task,这样就实现了循环执行任务了。

8.ScheduledThreadPoolExecutor

上面的分析已经到了循环执行,但是ScheduledThreadPoolExecutor的功能是周期性执行,所以我们接着分析ScheduledThreadPoolExecutor是如何根据我们的参数走走停停的。这个时候,是应该看一下ScheduledThreadPoolExecutor的构造函数了,我们来看一个最简单的构造函数:

 public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { 
   super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue());
}
我们知道ScheduledThreadPoolExecutor的父类是ThreadPoolExecutor,所以这里的super其实是ThreadPoolExecutor的构造函数,在ThreadPoolExecutor的构造函数中有this.workQueue = workQueue,则在ScheduledThreadPoolExecutor中,workQueue是一个DelayedWorkQueue类型的队列,上面的分析我们明白了ScheduledThreadPoolExecutor是如何循环执行任务的,而这里我们明白了ScheduledThreadPoolExecutor使用DelayedWorkQueue来达到延迟的目标,所以组合起来,就可以实现ScheduledThreadPoolExecutor周期性执行的目标。下面我们来看一下DelayedWorkQueue是如何做到延迟的吧,上文中提到一个方法:getTask,这个方法的作用是从workQueue中取出任务来执行,而在ScheduledThreadPoolExecutor里面,getTask方法是从DelayedWorkQueue中取任务的,而取任务无非两个方法:poll或者take,下面我们对DelayedWorkQueue的take方法来分析一下:

9.DelayedWorkQueue

DelayedWorkQueue是ScheduledThreadPoolExecutor的内部类,

1. take()方法代码如下

public RunnableScheduledFuture<?> take() throws InterruptedException {
           final ReentrantLock lock = this.lock;
           lock.lockInterruptibly();
           try {
               for (;;) {
                   RunnableScheduledFuture<?> first = queue[0];
                   if (first == null)
                       available.await();
                   else {
                       long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);
                       if (delay <= 0)
                           return finishPoll(first);
                       first = null; // don't retain ref while waiting
                       if (leader != null)
                           available.await();
                       else {
                           Thread thisThread = Thread.currentThread();
                           leader = thisThread;
                           try {
                               available.awaitNanos(delay);
                           } finally {
                               if (leader == thisThread)
                                   leader = null;
                           }
                       }
                   }
               }
           } finally {
               if (leader == null && queue[0] != null)
                   available.signal();
               lock.unlock();
           }
       }

在for循环里面,首先从queue中获取第一个任务,然后从任务中取出延迟时间,而后使用available变量来实现延迟效果。

private final Condition available = lock.newCondition();

queue队列它是一个RunnableScheduledFuture类型的数组

private RunnableScheduledFuture<?>[] queue = new RunnableScheduledFuture<?>[INITIAL_CAPACITY];

2.add()方法

public boolean add(Runnable e) {
    return offer(e);
}
 
 public boolean offer(Runnable x) {
    if (x == null)
        throw new NullPointerException();
    RunnableScheduledFuture<?> e = (RunnableScheduledFuture<?>)x;
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
        int i = size;
        if (i >= queue.length)
            grow();
        size = i + 1;
        if (i == 0) {
            queue[0] = e;
            setIndex(e, 0);
        } else {
            siftUp(i, e);
        }
        if (queue[0] == e) {
            leader = null;
            available.signal();
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
    return true;
}

说明:add方法直接转到了offer方法,该方法中,首先判断数组的容量是否足够,如果不够则grow,增长的策略如下:

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); // grow 50%

每次增长50%,入戏下去。增长完成后,如果这是第一个元素,则放在坐标为0的位置,否则,使用siftUp操作,下面是该方法的内容:

3.siftUp()

private void siftUp(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;
        RunnableScheduledFuture<?> e = queue[parent];
        if (key.compareTo(e) >= 0)
            break;
        queue[k] = e;
        setIndex(e, k);
        k = parent;
    }
    queue[k] = key;
    setIndex(key, k);
}

这个数组实现了堆这种数据结构,使用对象比较将最需要被调度执行的RunnableScheduledFuture放到数组的前面,而这得力于compareTo方法,下面是RunnableScheduledFuture类的compareTo方法的实现,主要是通过延迟时间来做比较。

RunnableScheduledFuture.compareTo()

public int compareTo(Delayed other) {
    if (other == this) // compare zero if same object
        return 0;
    if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
        ScheduledFutureTask<?> x = (ScheduledFutureTask<?>)other;
        long diff = time - x.time;
        if (diff < 0)
            return -1;
        else if (diff > 0)
            return 1;
        else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
            return -1;
        else
            return 1;
    }
    long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);
    return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;
}

上面是生产元素,下面来看一下消费数据。在上面我们提到的take方法中,使用了一个方法如下:

private RunnableScheduledFuture<?> finishPoll(RunnableScheduledFuture<?> f) {
    int s = --size;
    RunnableScheduledFuture<?> x = queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);
    setIndex(f, -1);
    return f;
}

这个方法中调用了一个方法siftDown,这个方法如下:

private void siftDown(int k, RunnableScheduledFuture<?> key) {
    int half = size >>> 1;
    while (k < half) {
        int child = (k << 1) + 1;
        RunnableScheduledFuture<?> c = queue[child];
        int right = child + 1;
        if (right < size && c.compareTo(queue[right]) > 0)
            c = queue[child = right];
        if (key.compareTo(c) <= 0)
            break;
        queue[k] = c;
        setIndex(c, k);
        k = child;
    }
    queue[k] = key;
    setIndex(key, k);
}
说明:Replaces first element with last and sifts it down.  Call only when holding lock.
 
     总结一下,当我们向queue插入任务的时候,会发生siftUp方法的执行,这个时候会把任务尽量往根部移动,而当我们完成任务调度之后,会发生siftDown方法的执行,与siftUp相反,siftDown方法会将任务尽量移动到queue的末尾。总之,大概的意思就是queue通过compareTo实现了类似于优先级队列的功能。 

在上面的take方法里面,首先获取了delay,然后再使用available来做延迟效果,其中delay是通过RunnableScheduledFuture类的getDelay方法获取,RunnableScheduledFuture类实现了Delayed接口,而Delayed接口里面的唯一方法是getDelay,我们到RunnableScheduledFuture里面看一下这个方法的具体实现:

public long getDelay(TimeUnit unit) {
     return unit.convert(time - now(), NANOSECONDS);
 }

time是我们设定的下次执行的时间,所以延迟就是(time - now()), 

到此为止,我们梳理了ScheduledThreadPoolExecutor是如何实现周期性调度的,首先分析了它的循环性,然后分析了它的延迟效果。

posted @ 2018-06-04 21:13  lizhouwei  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报