摘要:
原文:http://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/54646010 当我们写某些具有破坏性的程序时就需要对进程进行遍历和提取ID 对于上述功能,我们先介绍几个API 1.CreateToolhelp32Snapshout function 得到进程 阅读全文
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原文:http://blog.csdn.net/wzy_1988/article/details/46562921 线程的概念 C++中的线程的Text Segment和Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一个全局变量,在各线程中都可以访问到。除此之外 阅读全文
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原文:http://blog.csdn.net/cn_wk/article/details/62236057 hello thread! 声明线程A的端口号 定义线程运行函数 创建线程 (optional)阻塞: 挂起当前线程,直到tid线程结束 好了,这样就可以启一个线程了,完整代码如下: 代码, 阅读全文
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原文:http://blog.csdn.net/chen825919148/article/details/7904219 核心提示:从网上搜集来的非常基础的C++多线程实例,刚入门的可以看看,希望能有所帮助。 Cpp代码 //这是2个线程模拟卖火车票的小程序 #include <windows.h 阅读全文
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原文:http://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/53912941 C++11中引入了一个用于多线程操作的thread类,简单多线程示例: [cpp] view plain copy print? #include <iostream> #include < 阅读全文
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原文:http://www.cnblogs.com/codingmengmeng/p/5913068.html 多线程在编程中有相当重要的地位,我们在实际开发时或者找工作面试时总能遇到多线程的问题,对多线程的理解程度从一个侧面反映了程序员的编程水平。 其实C++语言本身并没有提供多线程机制(当然目前 阅读全文
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C++ 多线程 C++ 本篇博客主要介绍C++ 的多线程机制。 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。 线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。 多线程程序 阅读全文
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原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%B9%8B%E5%B0%81%E8%A3%85/ 什么是封装? 封装: 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化封装是把过程 阅读全文
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原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/12/C++%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%B9%8B%E7%BB%A7%E6%89%BF/ 基本概念 继承: 类的继承,就是新的类从已有类那里得到已有的特性。原有 阅读全文
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原文地址:https://qunxinghu.github.io/2016/09/08/C++%20%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7%E4%B9%8B%E5%A4%9A%E6%80%81/ 概念 多态(Polymorphisn) 多态性是允许你将父对象设置成为 阅读全文