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摘要: #ifndef _XFSPTRDATA_H_#define _XFSPTRDATA_H_ #include <XFSPTR.H>#include <Windows.h>#include <string>#include <vector> // UNITtypedef struct _XFS_UNIT 阅读全文
posted @ 2019-02-20 15:57 lizhigang 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-02-20 15:54 lizhigang 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: class AFX_EX_CLASS CNuXfsForm {public: CNuXfsForm(); ~CNuXfsForm(); /****************************************************************************** Fu 阅读全文
posted @ 2019-02-20 15:51 lizhigang 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是2019年2月20日,从2012年2月22日入职到现在已经7年了。而立之年,接下来要认认真真,踏踏实实做有意义的事情。 阅读全文
posted @ 2019-02-20 15:17 lizhigang 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/lwb102063/article/details/52068389 附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files。 对于特定项目的头文件包含,在“ 阅读全文
posted @ 2017-08-28 11:46 lizhigang 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .net4.0新增内存共享功能,从而很方便的实现了多进程间通信。 源码下载 阅读全文
posted @ 2017-08-16 14:33 lizhigang 阅读(649) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/yfiot/article/details/1717458 VC++的共享内存操作代码实现起来相对比较容易,但是用C#语言来实现,就有一定难度,由于工作需要,把以前VC开发的共享内存代码要用C#实现,别说,还费了不少周折,毕竟C#操作API函数和地址指 阅读全文
posted @ 2017-08-16 14:27 lizhigang 阅读(1421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 此解决方案含两个工程文件,一个是写操作工程文件,即把任意字符串写入创建的共享内存里,另外一个读操作工程文件,则是读取共享内存里的数据,从而实现了进程之间的共享内存读写操作。 源码下载 阅读全文
posted @ 2017-08-16 14:20 lizhigang 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/wangtiewei/article/details/51112668 内存映射文件是利用虚拟内存把文件映射到进程的地址空间中去,在此之后进程操作文件,就像操作进程空间里的地址一样了,比如使用C语言的 memcpy等内存操作的函数。这种方法能够很好的应 阅读全文
posted @ 2017-08-16 14:16 lizhigang 阅读(604) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://blog.csdn.net/ljianhui/article/details/10253345 共享内存主要是通过映射机制实现的。 Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用 Create 阅读全文
posted @ 2017-08-16 14:12 lizhigang 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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