摘要: 3.矩阵的加法和乘法 阅读全文
posted @ 2019-05-08 21:53 李振业 阅读(926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include //定义了一个数据类型叫struct Arr 该数据类型包含 3个成员 struct Arr{ //12个字节 int *pBase;//存储数组第一个元素的地址 int len;//数组所能容纳的最大元素个数 int cnt;//当前数组有效元素的个数 }; //不用指针 用值得话 导致方法里存在局部... 阅读全文
posted @ 2019-05-08 21:23 李振业 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在try语句块中,编写两个数相除操作,相除的两个操作数要求程序运行时用户输入; 在catch语句块中,捕获被0除所产生的异常,并输出异常信息; 在finally语句块中,输出一条语句。 在try语句块中,编写两个数相除操作,相除的两个操作数要求程序运行时用户输入; 在catch语句块中,捕获被0除所 阅读全文
posted @ 2019-05-08 21:16 李振业 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 完成一个按钮的事件处理程序,实现功能自拟,例如:改变窗口的背景颜色,改变按钮的位置等等。 package test;import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;imp 阅读全文
posted @ 2019-05-07 21:25 李振业 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写“电费管理类”及其测试类。 第一步 编写“电费管理”类 私有属性:上月电表读数、本月电表读数 构造方法:无参、2个参数 成员方法:getXXX()方法、setXXX()方法 成员方法:显示上月、本月电表读数 第二步 编写测试类 创建对象一:上月电表读数为1000,本月电表读数为1200。 要求: 阅读全文
posted @ 2019-04-24 13:33 李振业 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编写“学生”类及其测试类。 5.1 “学生”类: 类名:Student 属性:姓名、性别、年龄、学号、5门课程的成绩 方法1:在控制台输出各个属性的值、 方法2:计算平均成绩 方法3:输出各个属性的值和平均成绩 5.2 测试类 创建2个对象,调用方法,要求:对象各个属性的值,从键盘输入。 编写“借书 阅读全文
posted @ 2019-04-18 12:29 李振业 阅读(214) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明并创建存放4个人考试成绩的一维数组,并使用for循环遍历数组并打印分数。要求: 首先按“顺序”遍历,即打印顺序为:从第一个人到第四个人; 然后按“逆序”遍历,即打印顺序为:从从第四个人到第一个人; 输出最高分; 输出最低分; 对无序的10个数字使用Arrays类的sort方法进行排序。要求: 声 阅读全文
posted @ 2019-04-10 19:27 李振业 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 恢复内容开始 实训作业让我们回顾了C语言的知识 恢复内容结束 阅读全文
posted @ 2019-04-03 19:34 李振业 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本次作业主要涉及到类与对象的知识,java是门面向对象的语言,万物皆对象,意味着java可以把任何形式的内容转化为编程语言进行开发。 类与对象的引入意味着代码的复杂度增强,对象名,类名,成员变量名有时候会混淆,一个好的代码习惯真的能带给你很大方便 还需要加强对概念,代码的理解,有好的编程路线才能事半 阅读全文
posted @ 2019-04-02 17:30 李振业 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 据说JAVA是热门排行榜第一的语言 可见这门语言的作用性,也是做游戏的主要语言,初次接触感觉很不错,它的跨平台性很吸引我,一定要好好学习这门语言,为以后JAVA工程师努力,希望以后能做出一款超NICE的游戏。加油加油!!! 阅读全文
posted @ 2019-03-24 15:29 李振业 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑