摘要: Template是指控件的模板 它代表的是一个控件的内部结构组成部分(Visual Tree)。如:Button的默认Template外面是一个边框,里面是文字描述。如果我们要把普通的文字Button改为图片按钮的话就必须要重写Button的模板,要在里面加上一个Image,即已经把Button的T 阅读全文
posted @ 2017-03-08 16:35 白色的回忆 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一个程序,输入输出: 注释: 数据类型 要使用string类型,需要引入#include <string> Extern 变量的使用 定义函数 数据结构 类定义 类使用 引用类 类名+ 定义名(参数),无参数时直接 类名+定义名 阅读全文
posted @ 2017-03-08 14:25 白色的回忆 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<>直接从编译器自带的函数库中寻找文件 #include""是先从自定义的文件中找 ,如果找不到在从函数库中寻找文件 采用"< >"方式进行包含的头文件表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错。 特别要注意的是,如果是标准库头文件,那么既可以采用<>的 阅读全文
posted @ 2017-03-08 13:58 白色的回忆 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 活动解决方案配置 有Debug和Release两个基本选项。 Debug:称为 调试版本,它包含调试信息,且不做任何优化,便于程序员调试; Release:称为 发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户能很好地使用; 二. 活动解决方案平台 有Any 阅读全文
posted @ 2017-03-08 10:39 白色的回忆 阅读(3871) 评论(0) 推荐(0) 编辑