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1. Re:土石坝网格剖分程序源代码
大佬好 求代码可以吗 谢谢谢谢
--matlabyyds
2. Re:opengl及osg中的几种渲染方法
你好你有联系方式吗?void ngeometry::drawImplementation(osg::RenderInfo& renderInfo) const{ //osgEarth::initial...
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3. Re:opengl及osg中的几种渲染方法
讲的非常清晰
--飞蓉
4. Re:OGRE里mesh和submesh的关系
..
--仁明的球员
5. Re:osg选取
if (view->computeIntersections(x,y,intersections))//进入computeIntersections()求交集我也是这么写的函数,可是怎么提示我这样的错...
--戴刀侍卫
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