随笔分类 -  Linux开发

摘要:Redis常用数据类型介绍、使用场景及其操作命令 阅读全文
posted @ 2016-03-26 14:33 lizhenghn 阅读(67519) 评论(4) 推荐(8) 编辑
摘要:本文章也同时发表在个人博客 "Thrift在Windows及Linux平台下的安装和使用示例" 上。 thrift介绍 Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的RPC(远程服务调用)框架。 本文主要目的是分别介绍在Windows及Linux平台下的Thr 阅读全文
posted @ 2016-03-06 13:48 lizhenghn 阅读(8671) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:本文同步发在: " http://cpper.info/2016/01/05/Two Points Of Oriented Object.html " 。 总览 在工作初期,我们可能会经常会有这样的感觉,自己的代码接口设计混乱、代码耦合较为严重、一个类的代码过多等等,自己回头看的时候都觉得汗颜。再看... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 21:01 lizhenghn 阅读(1130) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:原文链接:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-hisock.html使用 Sockets API,我们可以开发客户机和服务器应用程序,它们可以在本地网络上进行通信,也可以通过 Internet 在全球范围内进行通信。与其他 API 一样,您可以通... 阅读全文
posted @ 2014-10-24 13:25 lizhenghn 阅读(5027) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在Linux系统下开发一个较大的项目,完全手动建立Makefile是一件费力而又容易出错的工作。autotools系列工具只需用户输入简单的目标文件、依赖文件、文件目录等就可以比较轻松地生成Makefile了。这极大地简化了Makefile的编写和维护,作者也是刚体验到其威力,所以将其过程记录下来。... 阅读全文
posted @ 2014-08-22 19:08 lizhenghn 阅读(4716) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:我们有很多时候需要使用中文编码格式,比如gbk、gb2312等,但是因为主要针对中文编码设置,因此并不完全通用,这样一来就有了在各编码间相互转换的需求,比如和UTF8的转换。可是在我使用的过程中,却发现编码转换并没有想象中的简单,或者说可能会出错,即使你使用的系统API。我在使用中,产生一些疑... 阅读全文
posted @ 2014-04-25 23:47 lizhenghn 阅读(32591) 评论(12) 推荐(5) 编辑
摘要:本页面记录本人在Linux下进行C++开发时使用的常用命令,注意这里不包括比如ls,mv等linux命令,这里会持续更新。首先假设你只有一个源程序文件,叫vec.cpp,编译后的可执行程序叫vec(本文最后附有该程序Demo)。本人是在Centos6.4 64bit系统上进行测试的,GCC版本... 阅读全文
posted @ 2014-04-09 20:32 lizhenghn 阅读(4544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在前面我们介绍了循环服务器,并发服务器模型。简单的循环服务器每次只能处理一个请求,即处理的请求是串行的,效率过低;并发服务器可以通过创建多个进程或者是线程来并发的处理多个请求。但是当客户端增加时,就需要创建更多的进程或者线程,就会导致系统负载最终转移到进程或线程的切换开销上。 为了减少这类开销,而... 阅读全文
posted @ 2014-03-23 15:10 lizhenghn 阅读(1793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前面两篇文章(参见)分别介绍了循环服务器和简单的并发服务器网络模型,我们已经知道循环服务器模型效率较低,同一时刻只能为一个客户端提供服务,而且对于TCP模型来说,还存在单客户端长久独占与服务器的连接,无法再响应其他连接,对于前面介绍的并发服务器模型是比较简单的,比如由于预先分配了固定进程数目,... 阅读全文
posted @ 2014-03-23 13:58 lizhenghn 阅读(1462) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要:与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理。循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低。并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理。并发服务器的一个难点是如何确定子进程的数据,因为不清楚请求客户端的数目,因此实现中通常采用事先分配一定数目的子进程与动态增加子... 阅读全文
posted @ 2014-03-22 15:52 lizhenghn 阅读(1426) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:在网络程序里面,通常都是一个服务器处理多个客户机,为了出个多个客户机的请求,服务器端的程序有不同的处理方式。本节开始介绍Linux下套接字编程的服务器模型选择,主要包括循环服务器模型、并发服务器模型、IO复用服务器模型等,这也是我们常见的几种网络服务器模型。其中基本可以分为两大类,1. 循环服务器... 阅读全文
posted @ 2014-03-22 14:56 lizhenghn 阅读(1592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:本文对Windows及Linux平台下常用的计时函数进行总结,包括精度为秒、毫秒、微秒三种精度的各种函数。比如Window平台下特有的Windows API函数GetTickCount()、timeGetTime()、及QueryPerformanceCounter(),Linux平台下特有的get... 阅读全文
posted @ 2014-03-08 13:22 lizhenghn 阅读(13281) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:C++11标准在2011年8月份获得一致通过,这是自1998年后C++语言第一次大修订,对C++语言进行了改进和扩充。随后各编译器厂商都各自实现或部分实现了C++中的特性。如需查看各编译器对C++11的支持程度,请参看文章: 本文主要介绍在Linux系统下,如何升级GCC以支持C++11。目前... 阅读全文
posted @ 2014-02-16 10:45 lizhenghn 阅读(33088) 评论(4) 推荐(1) 编辑

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