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摘要: 触摸机制的概念通过对要监听触摸的节点进行注册,然后自定义相应的触摸函数,由事件监听器实现对触摸的监听并且实现相应的响应动作。触摸的分类单点触摸 下面是实现单点触摸监听的... 阅读全文
posted @ 2017-07-09 21:44 李正浩 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是定时器定时器的作用就是每隔一段时间,就执行一段自定义的动作,比如飞机向前方移动,子弹的移动等等。该函数定义在CCNode头文件中,基本上cocos2dx中所有的东西都能够... 阅读全文
posted @ 2017-07-08 22:52 李正浩 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: std::function它是函数、函数对象、函数指针、和成员函数的包装器,可以容纳任何类型的函数对象,函数指针,引用函数,成员函数的指针。 以统一的方式处理函数、函数对象、函... 阅读全文
posted @ 2017-07-07 23:20 李正浩 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法思想 归并排序与前面介绍过的基于交换、选择等排序的思想不一样,“归并”的含义是将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。假定待排序表含有n个记录,则可以看成是n个有序... 阅读全文
posted @ 2017-04-30 17:31 李正浩 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法思想 堆排序是一种树形选择排序方法,它的特点是:在排序过程中,将L[1…n]看成是一棵完全二叉树的顺序存储结构,利用完全二叉树中双亲结点和孩子结点之间的内在关系,在当前无... 阅读全文
posted @ 2017-04-30 16:42 李正浩 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 算法思想 快速排序是对冒泡排序的一种改进。其基本思想是基于分治法的;在待排序表L[1….n]中任取一个元素pivot作为基准,通过一趟排序将待排序表划分为独立的两部分L[1…... 阅读全文
posted @ 2017-04-30 15:35 李正浩 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本思想 冒泡排序算法的基本思想是:假设待排序表长为n,从后往前(或从前往后),两两比较相邻元素的值,若为逆序(即A[i-1]>A[i]),则交换它们,直到序列比较完。我们称... 阅读全文
posted @ 2017-04-29 21:24 李正浩 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇博客介绍了直接插入排序,而折半插入排序就是在直接插入排序的基础上进行了一些改进,有需要的可以看一下。插入的基本思想 ①每次插入,都从前面的有序子表中查找出待插入元素... 阅读全文
posted @ 2017-04-29 21:01 李正浩 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 插入排序的思想 插入排序是一种简单只管的排序方法,其基本思想在于每一次待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中,直到全部记录插入完成。 假设在排序过程中... 阅读全文
posted @ 2017-04-28 22:32 李正浩 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Hash Table基本概念 散列函数:一个把查找表中的关键字映射成该关键字对应的地址的函数,记为Hash(key)=Addr。 散列函数可能会把两个或者两个以上的关键字... 阅读全文
posted @ 2017-04-28 21:52 李正浩 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑