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李正浩
Github:https://github.com/li-zheng-hao
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2018年4月10日
[Unity]限制一个值的大小(Clamp以及Mathf)
摘要: 如何限制一个物体的运动范围?代码实例public float xMin, xMax, zMin, zMax;rigidbody.position = new Vector3( ...
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posted @ 2018-04-10 14:46 李正浩
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[Unity]Update()与FixedUpdate()
摘要: Update()介绍首先我们从官方文档的介绍了解: MonoBehaviour.Update() Description Update is called ever...
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posted @ 2018-04-10 11:08 李正浩
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