会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Loading
李正浩
Github:https://github.com/li-zheng-hao
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年8月2日
[cocos2d-x]飞机大战 遇到的bug和总结(一)
摘要: 第一点:Sequence* sequence=Sequence::create(actionMove, actionFinished,NULL);create方法的最后必须加上...
阅读全文
posted @ 2017-08-02 22:50 李正浩
阅读(258)
评论(0)
推荐(0)
编辑
[cocos2d-x]关于屏幕适配
摘要: 第一步:理解屏幕分辨率和设计分辨率通过这个图可以很容易理解,设计分辨率就是你能够进行纹理绘制的大小,而屏幕分辨率就是你的画框大小。而两者之间的适配,通过cocos2dx自带的几...
阅读全文
posted @ 2017-08-02 13:53 李正浩
阅读(185)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告